| 目标留学生 |
●有一般水平的日语能力
●在亚洲各国接受了以下专业的本科教育
・动画、游戏、内容、多元媒体类专业的本科毕业生
・拥有信息、技术类编制程序(图解或游戏)技能的学生/span> |
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| 本项目所要追求的人才形象 |
●能够从先进的制作技术和内容商务两个方面,在日本和该当区域之间发挥桥梁作用的人才
・理解日本的内容制作技术和商务,能够和日本企业合作开展并扩大全球性内容制作的人才
・不仅有志于开展日本和该当地区的制作技术或商务,而且有志于开展全球性内容商务的人才
・理解高深的制作技术,能应对崭新内容的人才 |
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【对理解程度和技能的要求】
・能够和内容类学院的本科生一样理解内容制作工程的人才 ・具有在制作生产过程中掌握制作进程(生产管理)技能的人才 ・制作技能或开发技能不是必须条件 |
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| 活跃在产业界之形象 |
●在理解高深的制作技术的基础之上,把握制作进程,发挥桥梁作用,使日本和该当区域双方能够形成双赢关系
・顾及日本和该当地区的商务活动习惯的差别,为商务活动的顺利开展做贡献
⇒有关合同的观念、就业意识等 ⇒保密义务、排他性的开发活动等
・妥善处理在制作或开展商务活动期间可能发生的纠纷
⇒对重拍和质量管理的看法 |
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【所就业的行业】
・有志于走向全球的日本国内内容策划公司 ・有志于走向全球的、接受外国制作订单、进行共同制作的日本国内内容策划公司 ・从事有关内容的全球流通的咨询企业
【职业种类】 ・掌握进程、进行生产管理等辅助制作的工作 ・全球项目的策划、运营工作 ・营销、公关、宣传和涉外等辅助展开业务的工作 |
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