コア演習
クリエイティブ・ラボスタッフが関連するコア演習を紹介します。
キャラクタアニメーションは、魅力的な映像コンテンツを制作するために重要な要素です。
キャラクタを活き活きと描くためのコツとは、人間の動作の分析と、その誇張・省略です。
本演習では、既存作品の分析や作品制作実習を通じて、
アニメやゲームなどのエンターテインメントコンテンツにおけるキャラクタアニメーションの本質を理解し、
良質なキャラクタアニメーションを効率的に制作するための知識と技能を習得することを目的とします。
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ゲームはアニメとならぶ日本発の国際的なコンテンツであり、売れるゲームを構築できる人材に対する社会的ニーズは高いものとなっている。
売れるゲームになるかどうかは、最初の30分のプレイののち、続きをやりたくなるかどうかで決まる。
そうしたニーズに基づき、売れたゲームの分析、ゲーム構築の方法論の習得、およびRPGにおける最初の30分の実証制作をとおして、
ゲームプロデューシング技法を習得することを目標とする。
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ビジュアルコンテンツデザインでは、エディトリアルデザインとWebデザインの2つのコースを設け、共通のテーマ設定で、媒体によるデザイン手法の違いを学んでいる。エディトリアルデザインコースでは雑誌の制作を通して、情報デザインの視点から実践的な技法を学ぶ。
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