Image Media Project
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お知らせ
2011.09.282012年度卒研・第1回ミーティング
◆日時:10月13日(木)14:00〜15:30,場所:研C313(大会議室)
◆内容:4年生,3年生の合同ミーティング
・4年生:自己紹介&研究テーマ紹介&就活アドバイス等(3分/1人)
・3年生:自己紹介&やってみたいテーマ等(3分/1人)
◆注意事項
・本連絡を読んだら確認メールを宮岡宛入れること.確認メールのアドレスをメーリングリストに登録します.
・本ミーティングは正規科目であるキャリアデザインWの一部として行うものです.欠席,遅刻,早退する場合は事前連絡のこと.
・キャリアデザインWの今後の進め方,進路カード等についても話します(進路カードはまだ記入しない).
・2回目以降は,キャリアデザインWの正規時間枠(水曜・3限)で行います.
2011.09.28紅華祭でプロジェクトのテーマ展示・デモ
◆日時:10月9日(日) &10日(月)
◆場所:研究棟C424(イメージメディア卒研室)
◆3年生へ:展示・デモを見学し,自分の卒研テーマ設定の参考にして下さい.
2011.09.142012年度卒研生募集
◆第一次選抜面接:9月22(木)16:00〜,研究棟C415(宮岡居室),この日時に都合のつかない人はメールで連絡のこと.
◆面接時持参書類:(1)学籍番号,氏名,メールアドレス,(2)志望理由,(3)やってみたい卒研テーマ(複数可),(4)進路(就職or進学,職種など)をA4,1枚にまとめて持参.
◆大学院進学希望者は,面接前,早い時期にメールで連絡のこと(宮岡の個人的事情がありそれについて説明します).その他何か質問,相談のある人はメールまたは,研究棟C415(宮岡居室)までどうぞ.水・木・金の昼休みは大体部屋にいます.
2011.09.14卒研室見学日の案内
◆卒研室見学日時:9月15日(木)16:00〜18:00,9月16日(金)15:00〜17:00,9月19日(月)14:00〜18:00,9月20日(火)14:00〜18:00
◆場所:研究棟C424(イメージメディア卒研室)
◆事前連絡は要りません.気軽に顔を出して下さい.
2011.09.12第27回NICOGRAPH論文コンテストで受賞
◆大学院修士2年 岡良祐君が優秀論文賞を受賞しました.
論文題目:インタラクティブな勾配編集によるPoisson画像合成
◆大学院修士1年 鈴木啓晃君が審査員特別賞を受賞しました.
論文題目:人物イラストのためのポーズ変更ツールの開発
学内webで紹介
2011.07.092011年度 卒研中間発表会
◆日時:7月28日(木)11:00〜15:00,研究棟C108(共通演習室)
◆3年生へ:卒研テーマや卒研室の雰囲気を知ることができます.気軽に参加してみて下さい.
2011.03.302010年度 相磯賞受賞
◆大学院修士2年 豊田敬央君が相磯賞を受賞しました.
修士論文テーマ名:高解像度スキャン画像のための劣化補正手法の研究
◆学部4年 高橋淳和君が相磯賞を受賞しました.
卒業論文テーマ名:Seam Carvingを用いた画像レタッチツールの開発
2011.03.09情報処理学会 学生奨励賞受賞
◆情報処理学会第73回全国大会(3/2・3・4,於東工大)で,大学院生:2名, 学部生:5名が発表し,以下の2名が学生奨励賞を受賞しました.
・豊田敬央(修士2年):高解像度スキャン画像を対象としたロゼットパターン除去手法の高精度化
・高橋淳和(学部4年):Seam Carvingを用いた画像合成ツールの開発
プロジェクトの概要
「画像処理」と「コンピュータビジョン」が織り成す
コンテンツの新世界
イメージメディアプロジェクトは, 東京工科大学メディア学部の卒業研究プロジェクトです. 画像処理やコンピュータビジョンの技術を応用して,新しいヒューマンインターフェースや魅力的なビジュアルコンテンツの制作手法を研究しています. イメージメディアプロジェクトには,大きく分けて以下のような研究テーマがあります. 各人の興味に基づく自発的なテーマ提案も歓迎します. それぞれが設定したテーマについて,方式の研究,システム・プログラム・コンテンツの開発,評価などを行い, その結果を卒業論文としてまとめます.

  →イメージメディアプロジェクト大学共通ページを見る
  →イメージメディアプロジェクトのポスターを見る
  →これまでの外部発表を見る

  →教員(宮岡伸一郎)インタビュー「画像処理の技術を応用して、コンテンツの世界で面白いことをしよう!」
  →イメージメディア模擬授業&卒研(YouTube映像)


イメージメディアの研究分野
モーションキャプチャ
画像の認識技術を応用して,人の動作や顔の表情変化をキャプチャし,アバタ(キャラクタ)をリアルタイムに操作します. この技術を応用して,以下のような様々なアプリケーションを開発しています.今年からKinect(キネクト)応用の研究も始めました.

(画像をクリックするとムービーが見られます.)
モーションキャプチャによるアバターのリアルタイム制御
    

アクションペインティング     デスクトップテルミン           書道パフォーマンス
                             

フェイシャルキャプチャによるアバターの表情制御


似顔絵動画


ペインティング
コンテンツ制作をより快適なものにするために,新しいコンセプトのペイントソフトを開発しています. 中でも「ゆめいろのえのぐ」はwebで一般公開し,多くの人から高い評価を得ています.

水彩画風ペイントツール「ゆめいろのえのぐ」
画像解析・復元
画像解析の技術を用いて,様々なノイズで劣化した画像を元の画像に復元する手法の研究をしています.
画像・映像検索
たくさんある画像から似た画像を自動で探す研究や,長いムービーから自動的に要約ムービーを制作する研究をしています.
画像レタッチ
キャラクタデザインのための画像合成手法,実写画像を点描画や水彩画に変化させる絵画調フィルタ,イラスト画像の編集手法等の研究をしています.

Poisson画像合成を用いたキャラクタデザイン支援


「3Dスーラ」:ウォークスルー可能な3次元点描画


人物イラストのポーズ変更ツール


Seam Carvingを用いた画像編集:文字とオブジェクトの重なりを無くす.

立体視・トリックアート
1枚の画像から立体視用の画像を生成する技術や,錯視を応用したトリックアートの研究をしています.
2010年度卒研テーマ一覧
ペイント・レタッチ系
高橋 淳和Seam Carvingを用いた画像レタッチツールの開発
大曾根 直生ブルーバックを用いない動画合成ソフトの開発
神田 尚希トリックアート制作支援ツールの開発
鈴木 啓晃人物イラストのための自然なポーズ変更ツールの開発
中森 絵梨香イラスト製作における顔のアニメ調陰影表現支援ツール開発
松岡 仁美イラスト製作における衣服のしわ表現支援ツール開発
3Dコンテンツのための画像処理
石川 洋平 360°パノラマ画像を用いた疑似ナビゲーションシステムの研究
画像分類
佐々木 和也樹木に着目した風景画像の分類手法の研究
AR・モーションキャプチャ系
加山 晶大発想支援のためのARインターフェース
北口 季樹キARとモーションキャプチャを組み合わせた試着ツールの開発
花塚 智英子プロジェクタを用いた演技に連動するバーチャル舞台装置の研究
端山 竜也 Webカメラを使用した書道パフォーマンスツールの開発
2009年度卒研テーマ一覧
モーションキャプチャ系
森月 政博ペインティングソフトのためのハンドジェスチャインタフェース
山崎 友樹モーションキャプチャを用いたアクションペインティングの簡易化及び表現力向上の研究
                         
3Dコンテンツのための画像処理
伊藤 昌宏 3DCG制作のための下絵作成支援ツールの開発
宮崎 健太 画像を利用した擬似立体画像の生成とウォークスルーコンテンツへの応用
画像から音への変換
原 拓也 テルミン演奏の為の3次元ハンドモーションキャプチャ技術の開発
中野 亮太手書き譜面認識によるミュージックシーケンサー
画像解析・変換系
山口 紘史取り組み内容に着目した相撲映像要約手法の研究
菊池 翔太実写動画像のイラスト風変換処理の研究
小嶋 友貴風景画像のクラスタリングソフトの開発
立体視系
岩田 由佳 実写動画像立体視の研究
ペイント・画像レタッチ系
太田和 宏イラストの背景への利用を目的とした3DCG画像変換処理の研究
岡 良祐キャラクタデザインにおける陰影描画手法の研究
片寄 英美イラスト画像のレイヤー分割ツールの開発
揚 捷為 画像合成・変換を用いた着色支援の研究
2008年度卒研テーマ一覧
モーション・フェイシャルキャプチャ系
久保田 哲章フェイシャルキャプチャによる3Dアバターの表情制御の研究
高山 達也モーションキャプチャを用いたアクションペインティングの研究
文 青 実写映像から似顔映像を作成する手法の研究
                         
立体視系
中村 誠 動画像を対象にした立体視映像の制作手法
画像解析(分類・復元)系
大塚 千博 描画特徴を利用したデジタル絵画の分類手法の研究
豊田 敬央劣化函数が未知の場合における手ぶれ画像復元手法の研究
3D点群応用&3Dキャンパスマップ制作
根岸 智点群データからの法線マップ生成と活用法の研究
高木 祐実写画像及び3次元点群情報を利用したパノラマ仮想空間の制作
西田 仁志実写画像を用いた3D点群データへの着色ツールの開発
ペイント・画像レタッチ系
伊藤 和弥キャラクタデザインのための画像合成手法の研究
柴田 泰充手描き感を残したイラストの線画作成ツールの開発
戸田 圭一イラストにおける重なった線の分離・加工ツールの開発
星野 雅俊砂絵風の描画が可能なペイントソフトの開発
飯野 彩香童話「ほんとうのそらいろ」を模したペイントツールの開発
2007年度卒研テーマ一覧
ペイント・画像レタッチ系
角田 絵里毛筆風ストロークが描画可能な書道および墨絵のためのペイントツールの開発
佐野 実乃里色彩分割による実写画像の点描画風変換
水原 尚子モノクロ画像のカラリゼーション研究
内容検索・映像要約系
工藤 秀一建築物の類似画像検索
永橋 功丞映像中の情報を用いた映像要約手法の研究
モーションキャプチャ系
伊藤 猛顔の向きを利用した3D空間ウォークスルーインターフェースの研究
立体視系
戎谷 美奈ヘッドマウントディスプレイを用いた立体視絵本の製作手法
3D顔・アバター系
瀧島 三穂3次元顔情報利用によるメイクアップツール作成
山田 真菜3Dアバター着せ替えツールの制作
3Dキャンパスマップ制作 & 3Dレーザースキャナ利用
新井 庸介ウォークスルー機能を備えた3Dキャンパスマップの制作
内山 輔屋内空間の特徴を利用した3Dパノラマビューコンテンツの制作研究
大橋 侑弥メッシュ化のための点群データ補間法
高草木 賢一擬似的3次元パノラマコンテンツの制作手法
山本 裕己3D点群データを用いたウォークスルーコンテンツの作成
担当教員・演習講師
宮岡伸一郎 (メディア学部教授)
専門分野:画像処理・シミュレーション・システム最適化
 →宮岡伸一郎教授の紹介はこちら
渡辺賢悟 (演習講師)
専門分野:メディア学・画像処理
 メディア学部一期卒・イメージメディアプロジェクト卒業生.
 学部,修士研究にて「ゆめいろのえのぐ」を開発.

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