メディアサイエンス専攻研究室一覧

ゲームサイエンスプロジェクト

研究内容
ゲーム制作に関係する技術全般を研究対象としていますが、中でも表示を行うための基礎理論の改善、ゲーム中のキャラクターやシステムを制御するAI技術、自然現象や社会現象をコンピューターの中でシミュレーションする理論技術に重点を置いています。
ゲームサイエンスプロジェクト
研究テーマ

1. AI
2. CG
3. シミュレーション

研究室ページ

http://gamescience.jp

研究キーワード
AI , CG , シミュレーション key4@@@!=@@@ key5@@@!=@@@ key6@@@!=@@@ key7@@@!=@@@ key8@@@!=@@@ key9@@@!=@@@ key10@@@!=@@@
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担当教員
渡辺 大地
教授 
渡辺 大地/ワタナベ タイチ/WATANABE Taichi
専門分野:ゲームプログラミング、インタラクティブグラフィックス