本学蔵書

教科書・参考書<MS学部>

○MS学部の教科書・参考書

科目 担当教員 学年 教・参 書名 請求記号
英語RWⅠ(AT1) アシュウイン 教科書 Q: Skills for Success Reading and Writing 1 830.7||Re||1
英語RWⅠ(AT2) 飯田 朱美 教科書 UNLOCK READING & WRITING SKILLS 1 830.7||Un||1
英語RWⅠ(AT3) 梁瀬 千起 教科書 Reading Adventures 1 830.7||Li||1
英語RWⅠ(AT4) 高橋 百合子 教科書 Read Well, Write Well (『リーディングで鍛える英作文』) 836||Mc
英語RWⅠ(AT6) 石原 明子 教科書 Basic Faster Reading New Edition 837.5||Ma
英語RWⅠ(BT1) アシュウイン 教科書 Q: Skills for Success Reading and Writing 1 830.7||Re||1
英語RWⅠ(BT2) 飯田 朱美 教科書 UNLOCK READING & WRITING SKILLS 1 830.7||Un||1
英語RWⅠ(BT3) 梁瀬 千起 教科書 Reading Adventures 1 830.7||Li||1
英語RWⅠ(BT4) 高橋 百合子 教科書 Read Well, Write Well (『リーディングで鍛える英作文』) 836||Mc
英語RWⅠ(BT6) 石原 明子 教科書 Basic Faster Reading New Edition 837.5||Ma
英語RWⅡ(AT1) アシュウイン 教科書 Q: Skills for Success Reading and Writing 1 830.7||Re||1
英語RWⅡ(AT3) 梁瀬 千起 教科書 Reading Adventures 2 830.7||Li||2
英語RWⅡ(AT4) 高橋 百合子 教科書 Read Well, Write Well (『リーディングで鍛える英作文』) 836||Mc
英語RWⅡ(AT6) 石原 明子 教科書 Basic Faster Reading New Edition 837.5||Ma
英語RWⅡ(BT1) アシュウイン 教科書 Q: Skills for Success Reading and Writing 1 830.7||Re||1
英語RWⅡ(BT3) 梁瀬 千起 教科書 Reading Adventures 2 830.7||Li||2
英語RWⅡ(BT4) 高橋 百合子 教科書 Read Well, Write Well (『リーディングで鍛える英作文』) 836||Mc
英語RWⅡ(BT6) 石原 明子 教科書 Basic Faster Reading New Edition 837.5||Ma
英語SLⅠ(AF1) 飯田 朱美 教科書 ENGLISH for TOURISM BASIC 830.78||Ka
英語SLⅠ(AF2) ウィドウズ,S 教科書 Chatterbox, a conversation text of fluency activities for intermediate students of English 837.8||Wi
英語SLⅠ(AF3) 藤本 智香 教科書 Sounds Good: On track to listening success, Student Book (Level 1) 830.7||Be||1
英語SLⅠ(AF5) 中村 美奈子 教科書 Basic tactics for listening 837.8||Ri
英語SLⅠ(AF6) ブロックルバンク 教科書 Speak Now 1 830.7||Sp||1
英語SLⅠ(BF1) 飯田 朱美 教科書 ENGLISH for TOURISM BASIC 830.78||Ka
英語SLⅠ(BF2) ウィドウズ,S 教科書 Chatterbox, a conversation text of fluency activities for intermediate students of English 837.8||Wi
英語SLⅠ(BF3) 藤本 智香 教科書 Sounds Good: On track to listening success, Student Book (Level 1) 830.7||Be||1
英語SLⅠ(BF5) 中村 美奈子 教科書 Basic tactics for listening 837.8||Ri
英語SLⅠ(BF6) ブロックルバンク 教科書 Speak Now 1 830.7||Sp||1
英語SLⅡ(AF1) ウィドウズ,S 教科書 Chatterbox, a conversation text of fluency activities for intermediate students of English 837.8||Wi
英語SLⅡ(AF2) 飯田 朱美 教科書 ENGLISH for TOURISM BASIC 830.78||Ka
英語SLⅡ(AF4) 藤本 智香 教科書 Sounds Good: On track to listening success, Student Book (Level 1) 830.7||Be||1
英語SLⅡ(AF5) ブロックルバンク 教科書 Speak Now 1 830.7||Sp||1
英語SLⅡ(AF6) 中村 美奈子 教科書 Basic tactics for listening 837.8||Ri
英語SLⅡ(BF1) ウィドウズ,S 教科書 Chatterbox, a conversation text of fluency activities for intermediate students of English 837.8||Wi
英語SLⅡ(BF2) 飯田 朱美 教科書 ENGLISH for TOURISM BASIC 830.78||Ka
英語SLⅡ(BF4) 藤本 智香 教科書 Sounds Good: On track to listening success, Student Book (Level 1) 830.7||Be||1
英語SLⅡ(BF5) ブロックルバンク 教科書 Speak Now 1 830.7||Sp||1
英語SLⅡ(BF6) 中村 美奈子 教科書 Basic tactics for listening 837.8||Ri
映像創作入門 佐々木 和郎 1~4 参考書 映画監督という仕事 : ディレクターズ・クローズアップ 778.3||Ka
映像創作入門 佐々木 和郎 1~4 参考書 シネマ頭脳 : 映画を「自分のことば」で語るための 778.04||Gl
映像創作入門 佐々木 和郎 1~4 参考書 映画撮影術 778.4||Wh
音楽入門 伊藤 謙一郎 1~4 教科書 音符と鍵盤でおぼえる わかりやすい楽典 761.2||Ka
音楽入門 伊藤 謙一郎 1~4 参考書 楽典 : 理論と実習 761.2||Is
音楽入門 伊藤 謙一郎 1~4 参考書 新しい楽典 : 付・問題集と解答 761.2||No
音楽産業入門 吉岡 英樹 1~4 参考書 よくわかる音楽著作権ビジネス 4th edition 基礎編 021.2||An
音楽産業入門 吉岡 英樹 1~4 参考書 ポピュラー音楽は誰が作るのか : 音楽産業の政治学 767.8||Az
音楽産業入門 吉岡 英樹 1~4 参考書 統計学が最強の学問である 417||Ni
言語コミュニケーションの基礎 榎本 美香 1~4 参考書 談話と対話 (言語と計算:3) 007.636||Is
言語コミュニケーションの基礎 榎本 美香 1~4 参考書 マルチモーダルインタラクション (メディア学大系:4) 007||En
視覚情報デザイン入門 菊池 司 1~4 教科書 入門Webデザイン 第二版 547.4833||Ny
視覚情報デザイン入門 菊池 司 1~4 参考書 ビジュアル情報表現 : ディジタル映像表現・Webデザイン入門 第2版 007.1||Bi
視覚情報デザイン入門 菊池 司 1~4 参考書 MdN『デザインを学ぶ1』 727||De||1
視覚情報デザイン入門 菊池 司 1~4 参考書 MdN『デザインを学ぶ2』 727||De||2
視覚情報デザイン入門 菊池 司 1~4 参考書 MdN『デザインを学ぶ3』 727||De||3
視聴覚情報処理の基礎 永田 明徳 1~4 教科書 視聴覚情報処理 491.37||Fu
システム基盤技術の基礎 羽田 久一 1~4 教科書 ネットワークはなぜつながるのか 547.483||To
システム基盤技術の基礎 羽田 久一 1~4 参考書 インターネット&Webの必須常識100 547.4833||We
システム基盤技術の基礎 羽田 久一 1~4 参考書 インターネット新世代 (岩波新書:新赤版 1227) 007.3||Mu
CG数学入門 渡辺 大地 1~4 参考書 実例で学ぶゲーム3D数学 007.642||Du
CG数学入門 渡辺 大地 1~4 参考書 ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学 007.64||Le
社会調査法 山崎 晶子 1~4 参考書 ガイドブック社会調査 第2版 361.9||Mo
社会調査法 山崎 晶子 1~4 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
社会調査法 山崎 晶子 1~4 参考書 日本人と日系人の物語 334.453||Ya
情報リテラシー 藤澤 公也 1~4 教科書 メディアICT (メディア学大系:10) 007||Te
情報リテラシー 藤澤 公也 1~4 参考書 入門マルチメディア : ITで変わるライフスタイル 第3版 007.6||Ga
数学基礎 亀井 聡、小林 克正、太田 高志 参考書 リメディアル大学の基礎数学 410||Ko
数学概論 松永 信介 1~4 参考書 人生に必要な数学50 410||Cr
数学概論 松永 信介 1~4 参考書 組合せ最適化とアルゴリズム 417||Ku
数学概論 松永 信介 1~4 参考書 数理と社会 : 身近な数学でリフレッシュ 410.4||Ka
先端メディア学I(音声対話でイラスト検索) 相川 清明 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディア学I(音声対話でイラスト検索) 相川 清明 参考書 音声認識システム 007.13||Sh
先端メディア学I(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディア学I(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディア学I(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 新版Perl言語プログラミングレッスン入門編 007.64||Yu
先端メディア学I(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 融けるデザイン 007.6||Wa
先端メディア学I(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 アイデアのつくり方を仕組み化する 336.2||Bi
先端メディア学I(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 なぜデザインが必要なのか 501.8||Lu
先端メディア学1(CGプログラミング)1 柿本 正憲 1 教科書 ビジュアル情報処理 CG・画像処理入門 007.642||Vi
先端メディア学I(CGプログラミング) 柿本 正憲 教科書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディア学I(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 コンピュータグラフィックス 第2版 007.642||Ko
先端メディア学I(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リファクタリング-プログラムの体質改善テクニック 007.64||Fo
先端メディア学I(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リーダブルコード 007.64||Bo
先端メディア学I(ポストディスプレイ時代のメディア表現のための先端技術) 羽田 久一 参考書 魔法の世紀 007.3||Oc
先端メディア学I(ポストディスプレイ時代のメディア表現のための先端技術) 羽田 久一 参考書 Beyond the display 719.087||Iw
先端メディア学I(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
先端メディア学I(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
先端メディア学I(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像メディアのプロになる 699||Ok
先端メディア学I(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像プロフェッショナル入門 778.4||An
先端メディア学I(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 エンターテイメント映画の文法 発注中
造形デザイン入門 萩原 祐志 1~4 参考書 デザインとテクノロジー 501.83||Ga
造形デザイン入門 萩原 祐志 1~4 参考書 プロダクトデザイン : 商品開発に関わるすべての人へ 501.8||Ni
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 メディア文化論 : メディアを学ぶ人のための15話 (有斐閣アルマ:Specialized) 361.453||Yo
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 ウェブ進化論 : 本当の大変化はこれから始まる (ちくま新書:582) 007.3||Um
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 ロングテール : 「売れない商品」を宝の山に変える新戦略 675||An
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 趣都の誕生 : 萌える都市アキハバラ 増補版 (幻冬舎文庫:も-10-1) 361.78||Mo
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 2011年新聞・テレビ消滅 (文春新書:708) 361.453||Sa
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 ウェブはバカと暇人のもの : 現場からのネット敗北宣言 (光文社新書:399) 547.48||Na
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 東京「進化」論 : 伸びる街・変わる街・儲かる街 (朝日新書:180) 291.36||Ma
ディジタルコンテンツ創作入門 近藤 邦雄 1~4 教科書 映像コンテンツの作り方 : コンテンツ工学の基礎 778||Ka
ディジタルコンテンツ創作入門 近藤 邦雄 1~4 参考書 キャラクターメイキングの黄金則 778||Ka
ディジタルコンテンツ創作入門 近藤 邦雄 1~4 参考書 シナリオライティングの黄金則 : コンテンツを面白くする 901.27||Ka
ディジタルコンテンツ創作入門 近藤 邦雄 1~4 参考書 コンテンツクリエーション 007||Ko
メディア学入門 近藤、稲葉、相川、太田、柿本 教科書 メディア学入門 (メディア学大系:1) 007||Ii
メディア文化と社会 榎本 美香・宇佐美 亘 1~4 参考書 21世紀メディア論 361.45||Mi
メディア文化と社会 榎本 美香・宇佐美 亘 1~4 参考書 メディア文化論 361.453||Yo
メディア文化と社会 榎本 美香・宇佐美 亘 1~4 参考書 定本物語消費論 304||Oo
メディア文化と社会 榎本 美香・宇佐美 亘 1~4 参考書 動物化するポストモダン1 : オタクから見た日本社会 361.5||Az
メディア文化と社会 榎本 美香・宇佐美 亘 1~4 参考書 動物化するポストモダン2:ゲーム的リアリズムの誕生 361.5||Az
イメージメディア処理論 竹島 由里子 2~4 教科書 ディジタル画像処理 007.1||De
インターネットコミュニティ論 寺澤 卓也、山崎 晶子 2~4 参考書 私たちはどうつながっているのか : ネットワークの科学を応用する (中公新書:1894) 361.3|| Ma
インタラクティブアート論 田所 淳 2~4 参考書 Beyond Interaction 701||Ta
インタラクティブアート論 田所 淳 2~4 参考書 Processing : ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 007.64||Fr
インタラクティブアート論 田所 淳 2~4 参考書 FORM+CODE 701||Re
英語インテンシブI[AT1] 石原 明子 教科書 Basic Faster Reading New Edition 837.5||Ma
英語インテンシブI[AT2] バーンズ,M 教科書 Identity: Students Book 837.5||Sh
英語インテンシブI[AT3] 豊田 ひろ子 教科書 English Cradle 830.7||Ue
英語インテンシブI[BF1] 神谷 明美 教科書 English Career Paths to Success 830.78||Sh
英語インテンシブI[BF3] 豊田 ひろ子 教科書 English Cradle 830.7||Ue
英語インテンシブI[BF4] 中山 誠一 教科書 PASSPORT 2 830.7||Pa||2
英語インテンシブⅡ[AT1] 田中 ゆり 教科書 English Career Paths to Success 830.78||Sh
英語インテンシブⅡ[AT2] バーンズ,M 教科書 Identity: Students Book 837.5||Sh
英語インテンシブⅡ[AT3] 豊田 ひろ子 教科書 English Cradle 830.7||Ue
英語インテンシブⅡ[BF1] 神谷 明美 教科書 English Career Paths to Success 830.78||Sh
英語インテンシブⅡ[BF3] 豊田 ひろ子 教科書 English Cradle 830.7||Ue
英語インテンシブⅡ[BF4] 中山 誠一 教科書 PASSPORT 2 830.7||Pa||2
音楽創作論 伊藤 謙一郎 2~3 教科書 ミュージックメディア 発注中
音楽創作論 伊藤 謙一郎 2~4 参考書 楽式論 新版 761.7||Is
音楽創作論 伊藤 謙一郎 2~4 参考書 新総合音楽講座 4 楽式 760.8||Sh||4
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 教科書 マルチモーダルインタラクション (メディア学大系:4) 007||En
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 参考書 視聴覚メディア 発注中
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 参考書 音声音響インタフェース実践 発注中
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 参考書 ディジタル信号処理 547.1||Ki
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 参考書 聴覚と音声 491.368||Mi
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 参考書 シミュレーションで学ぶディジタル信号処理 547.1||Oc
教育メディア論 松永 信介、飯沼 瑞穂、稲葉 竹俊 2~3 教科書 教育メディア メディア学大系6 375.199||In
グローバルメディア論 飯沼 瑞穂 2~4 参考書 グローバル・ヴィレッジ : 21世紀の生とメディアの転換 361.453||Mc
グローバルメディア論 飯沼 瑞穂 2~4 参考書 メディア・コントロール (集英社新書:0190A) 361.453||C
ゲームプロデューシング論 岸本 好弘 2~4 参考書 ゲームはこうしてできている 589.77||Ki
コミュニケーション処理論 飯田 仁 2~4 教科書 マルチモーダルインタラクション (メディア学大系:4) 007||En
コンテンツ制作工程論 三上 浩司 2~4 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
コンテンツマーケティング論 進藤 美希 2~4 教科書 わかりやすいマーケティング戦略 新版 (有斐閣アルマ:Basic) 675||Nu
コンテンツマーケティング論 進藤 美希 2~4 参考書 芸術の売り方 760.69||Be
CG数理の基礎 柿本 正憲 2~4 教科書 ビジュアル情報処理 : CG・画像処理入門 007.642||Vi
CG数理の基礎 柿本 正憲 2~4 参考書 コンピュータグラフィックス 007.642||Ko
CG制作の基礎 菊池 司 2~4 教科書 入門CGデザイン 007.642||Ny
CG制作の基礎 菊池 司 2~4 参考書 ディジタル映像表現 : CGによる映像制作 : Digital images 007.642||De
情報メディア法 村上 康二郎 2~4 参考書 情報法 007.3||Ug
情報メディア法 村上 康二郎 2~4 参考書 ITユーザの法律と倫理 (情報フロンティアシリーズ:24) 007.3||Na
情報メディア法 村上 康二郎 2~4 参考書 ポケット六法 平成22年版 320.91||Po||2014
先端メディア学II(音声対話でイラスト検索) 相川 清明 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディア学II(音声対話でイラスト検索) 相川 清明 参考書 音声認識システム 007.13||Sh
先端メディア学Ⅱ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディア学Ⅱ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディア学Ⅱ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 新版Perl言語プログラミングレッスン入門編 007.64||Yu
先端メディア学Ⅱ(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 融けるデザイン 007.6||Wa
先端メディア学Ⅱ(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 アイデアのつくり方を仕組み化する 336.2||Bi
先端メディア学Ⅱ(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 なぜデザインが必要なのか 501.8||Lu
先端メディア学Ⅱ(CGプログラミング) 柿本 正憲 教科書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディア学Ⅱ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 コンピュータグラフィックス 第2版 007.642||Ko
先端メディア学Ⅱ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リファクタリング-プログラムの体質改善テクニック 007.64||Fo
先端メディア学Ⅱ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リーダブルコード 007.64||Bo
先端メディア学Ⅱ(ポストディスプレイ時代のメディア表現のための先端技術) 羽田 久一 参考書 魔法の世紀 007.3||Oc
先端メディア学Ⅱ(ポストディスプレイ時代のメディア表現のための先端技術) 羽田 久一 参考書 Beyond the display 719.087||Iw
先端メディア学Ⅱ(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
先端メディア学Ⅱ(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
先端メディア学Ⅱ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像メディアのプロになる 699||Ok
先端メディア学Ⅱ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像プロフェッショナル入門 778.4||An
先端メディア学Ⅱ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 エンターテイメント映画の文法 発注中
先端メディアゼミナールI(音声対話でイラスト検索) 相川 清明 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディアゼミナールI(音声対話でイラスト検索) 相川 清明 参考書 音声認識システム 007.13||Sh
先端メディアゼミナールI(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディアゼミナールI(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディアゼミナールI(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 新版Perl言語プログラミングレッスン入門編 007.64||Yu
先端メディアゼミナールI(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 融けるデザイン 007.6||Wa
先端メディアゼミナールI(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 アイデアのつくり方を仕組み化する 336.2||Bi
先端メディアゼミナールI(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 なぜデザインが必要なのか 501.8||Lu
先端メディアゼミナールI(CGプログラミング) 柿本 正憲 教科書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディアゼミナールI(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 コンピュータグラフィックス 第2版 007.642||Ko
先端メディアゼミナールI(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リファクタリング-プログラムの体質改善テクニック 007.64||Fo
先端メディアゼミナールI(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リーダブルコード 007.64||Bo
先端メディアゼミナールI(ポストディスプレイ時代のメディア表現のための先端技術) 羽田 久一 参考書 魔法の世紀 007.3||Oc
先端メディアゼミナールI(ポストディスプレイ時代のメディア表現のための先端技術) 羽田 久一 参考書 Beyond the display 719.087||Iw
先端メディアゼミナールI(先端科学技術可視化ゼミナール) 竹島 由里子 参考書 コンピュータビジュアリゼーション 007.1||Na
先端メディアゼミナールI(先端科学技術可視化ゼミナール) 竹島 由里子 参考書 Visualization Analysis & Design 007.6||Mu
先端メディアゼミナールI(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
先端メディアゼミナールI(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
先端メディアゼミナールI(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像メディアのプロになる 699||Ok
先端メディアゼミナールI(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像プロフェッショナル入門 778.4||An
先端メディアゼミナールI(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 エンターテイメント映画の文法 発注中
先端メディアゼミナールI(社会経済調査分析) 榊 俊吾 教科書 ICTビジネス 331.19||Sa
先端メディアゼミナールI(新しい広告の研究) 進藤 美希 教科書 2016広告コミュニケーションの総合講座 674||Ni||2016
先端メディアゼミナールI(新しい広告の研究) 進藤 美希 参考書 これからの広告の教科書 674||Sa
先端メディアゼミナールI(相互行為分析) 山崎 晶子 教科書 日本人と日系人の物語 334.453||Ya
先端メディアゼミナールI(相互行為分析) 山崎 晶子 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
中国語I・Ⅱ 陶 琳・梅澤 和幸 2~4 教科書 しゃべっていいとも中国語 中西君と一緒に中国へ行こう 820.78||Ch
中国語I・Ⅱ 陳 淑梅、蘇  明、陶 琳 2~4 参考書 中日辞典 第2版, 大活字版 : 新装版 823||Sh
中国語I・Ⅱ 陳 淑梅、蘇  明、陶 琳 2~4 参考書 講談社中日辞典 第2版第2刷 823||Ai
ディジタル映像表現論 川島 基展 2~4 教科書 ディジタル映像表現 : CGによる映像制作 : Digital images 007.642||De
統計データ分析 松永 信介 2~4 参考書 統計学入門 (基礎統計学:1) 417||To
統計データ分析 松永 信介 2~4 参考書 心理学のためのデータ解析テクニカルブック 140.7||Mo
統計データ分析 松永 信介 2~4 参考書 Excelでかんたん統計分析 417||Ko
ニュースメディア論 宇佐美 亘 2~4 参考書 動員の革命 : ソーシャルメディアは何を変えたのか (中公新書ラクレ:415) 007.3||Ts
ニュースメディア論 宇佐美 亘 2~4 参考書 街場のメディア論 (光文社新書:474) 361.45||Uc
ニュースメディア論 宇佐美 亘 2~4 参考書 2011年新聞・テレビ消滅 (文春新書:708) 361.453||Sa
ニュースメディア論 宇佐美 亘 2~4 参考書 メディア文化論 : メディアを学ぶ人のための15話 (有斐閣アルマ:Specialized) 361.453||Yo
ヒューマンコンピュータインタラクション論 太田 高志 2~4 参考書 ヒューメイン・インタフェース 007.6||Ra
ヒューマンコンピュータインタラクション論 太田 高志 2~4 参考書 ヒューマンインターフェースの発想と展開 007.61||La
ヒューマンコンピュータインタラクション論 太田 高志 2~4 参考書 ヒューマンコンピューターインタラクション入門 007.6||Sh
ヒューマンコンピュータインタラクション論 太田 高志 2~4 参考書 インターフェースデザインの心理学 547.48||We
フランス語I 稲葉 竹俊 2~4 教科書 Pierre et Hugo 850||Og
フランス語II 稲葉 竹俊 2~4 教科書 Pierre et Hugo 850||Og
プログラミングの基礎 大淵 康成・藤澤 公也 2~4 教科書 Processingをはじめよう 007.642||Re
メディア芸術の基礎 田所 淳 2~4 参考書 Processing : ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 007.64||Fr
メディア芸術の基礎 田所 淳 2~4 参考書 Beyond Interaction[改訂第2版] 701||Ta
メディア芸術の基礎 田所 淳 2~4 参考書 Processingをはじめよう 007.642||Re
メディア特別講義II 佐々木 和郎、吉岡 英樹 2~4 参考書 ライブ・エンタテインメント新世紀 760.69||Ki
メディア特別講義II 佐々木 和郎、吉岡 英樹 2~4 参考書 ライブ・エンタテインメントの著作権 (エンタテインメントと著作権 : 初歩から実践まで:1) 770.9|| Fu
メディア専門演習Ⅰ(eビジネスモデル) 榊俊吾、進藤美希 2 教科書 グロービズMBAマーケティング 674||Ni||2016
イメージメディア論 竹島 由里子 3~4 教科書 ディジタル画像処理 : digital image processing 007.1||G
インターネットマーケティング論 進藤 美希 3~4 教科書 インターネットマーケティング 675||Sh
インターネットマーケティング論 進藤 美希 3~4 参考書 わかりやすいマーケティング戦略 新版 (有斐閣アルマ:Basic) 675||Nu
映像文化論 佐々木 和郎 3~4 参考書 映画をつくる 所蔵なし
映像文化論 佐々木 和郎 3~4 参考書 映画の見方がわかる本 778.253||Ma
映像文化論 佐々木 和郎 3~4 参考書 マスターズオブライト?アメリカン・シネマの撮影監督たち 778.253||Sc
英語インテンシブⅢ(Ath1) 高野 正恵 教科書 AFP World News Report 3 830.78||Sh||3
英語インテンシブⅢ(Ath2) 藤野 正克 教科書 A global tour of dietary culture 837.7||Oo
英語インテンシブⅢ(Ath4) 飯田 朱美 教科書 Hospitality English 830.78||Ki
英語インテンシブⅢ(AW1) ゼーベル 教科書 Intelligent Business, Coursebook Elementary Student Book with CD 670.93||Ba
英語インテンシブⅢ(AW3) バーンズ,M 教科書 Our Place in the Universe 837.5||Bo
英語インテンシブⅢ(Bth1) 高野 正恵 教科書 AFP World News Report 3 830.78||Sh||3
英語インテンシブⅢ(Bth3) 飯田 朱美 教科書 Hospitality English 830.78||Ki
英語インテンシブⅢ(Bth4) 宮崎 敬子 教科書 Love Actually 830.7||Cu
英語インテンシブⅢ(BW1) ゼーベル 教科書 Intelligent Business, Coursebook Elementary Student Book with CD 670.93||Ba
英語インテンシブⅢ(BW2) バーンズ,M 教科書 Our Place in the Universe 837.5||Bo
英語インテンシブⅣ(Ath1) 高野 正恵 教科書 AFP World News Report 3 830.78||Sh||3
英語インテンシブⅣ(Ath2) 藤野 正克 教科書 A global tour of dietary culture 837.7||Oo
英語インテンシブⅣ(Ath4) 宮崎 敬子 教科書 Love Actually 830.7||Cu
英語インテンシブⅣ(AW1) ゼーベル 教科書 Intelligent Business, Coursebook Elementary Student Book with CD 670.93||Ba
英語インテンシブⅣ(AW3) バーンズ,M 教科書 Our Place in the Universe 837.5||Bo
英語インテンシブⅣ(Bth1) 高野 正恵 教科書 AFP World News Report 3 830.78||Sh||3
英語インテンシブⅣ(Bth3) 飯田 朱美 教科書 Touring Japan in English 830.7||Sa
英語インテンシブⅣ(Bth4) 宮崎 敬子 教科書 Love Actually 830.7||Cu
英語インテンシブⅣ(BW1) ゼーベル 教科書 Intelligent Business, Coursebook Elementary Student Book with CD 670.93||Ba
英語インテンシブⅣ(BW1) バーンズ,M 教科書 Our Place in the Universe 837.5||Bo
英語インテンシブⅣ 石塚 美佳 教科書 Modern Family-Meet America's Funniest Family 830.7||Ka
学習支援サービス 松永 信介 3~4 参考書 21世紀型スキル 371||Gr
学習支援サービス 松永 信介 3~4 参考書 学習する学校 370.4||Se
学習支援サービス 松永 信介 3~4 参考書 メディア学体系6 教育メディア 375.199||In
感性情報処理論 榎本 美香 3~4 参考書 感性情報処理 (ヒューマンコミュニケーション工学シリーズ) 007.1||In
感性情報処理論 榎本 美香 3~4 参考書 Rによる統計解析 417||Ao
ゲーム制作技術論 川島 基展 3~4 参考書 ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 798.5||Hi
ゲーム制作技術論 川島 基展 3~4 参考書 「レベルアップ」のゲームデザイン : 実戦で使えるゲーム作りのテクニック 798.5||Ro
ゲームプログラミング論 渡辺 大地 教科書 ゲーム制作技法 所蔵なし
コンテンツディベロッピング論 三上 浩司、近藤 邦雄 3~4 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
コンテンツディベロッピング論 三上 浩司、近藤 邦雄 3~4 参考書 シナリオライティングの黄金則 : コンテンツを面白くする 901.27||Ka
コンテンツディベロッピング論 三上 浩司、近藤 邦雄 3~4 参考書 キャラクターメイキングの黄金則 778||Ka
コンテンツディベロッピング論 三上 浩司、近藤 邦雄 3~4 参考書 映像コンテンツの作り方 : コンテンツ工学の基礎 778||Ka
サービスデザイン 上林 憲行 3~4 教科書 サービスサイエンス入門 : ICT技術が牽引するビジネスイノベーション 007.35||Ka
産業情報システム論 本田 正美 3~4 参考書 経営情報論 新版補訂 336.17||To
産業情報システム論 本田 正美 3~4 参考書 企業変革のためのIT戦略 336.57||Mu
産業情報システム論 本田 正美 3~4 参考書 企業情報システムアーキテクチャ 336.57||Na
先端映像創作論 佐々木 和郎 参考書 映画撮影とは何か 778.4||Ya
先端映像創作論 佐々木 和郎 参考書 デジタル映像制作ガイドブック 007.13||Sh
先端映像創作論 佐々木 和郎 参考書 VES ビジュアルエフェクトハンドブック 上 007.642||Ok||1
先端映像創作論 佐々木 和郎 参考書 VES ビジュアルエフェクトハンドブック 下 007.642||Ok||2
先端メディアゼミナールⅡ(音声対話でイラスト検索) 相川 清明 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディアゼミナールⅡ(音声対話でイラスト検索) 相川 清明 参考書 音声認識システム 007.13||Sh
先端メディアゼミナールⅡ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディアゼミナールⅡ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディアゼミナールⅡ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 新版Perl言語プログラミングレッスン入門編 007.64||Yu
先端メディアゼミナールⅡ(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 融けるデザイン 007.6||Wa
先端メディアゼミナールⅡ(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 アイデアのつくり方を仕組み化する 336.2||Bi
先端メディアゼミナールⅡ(「楽しさの理論」によるインタラクションのデザイン) 太田 高志 参考書 なぜデザインが必要なのか 501.8||Lu
先端メディアゼミナールⅡ(ポストディスプレイ時代のメディア表現のための先端技術) 羽田 久一 参考書 魔法の世紀 007.3||Oc
先端メディアゼミナールⅡ(ポストディスプレイ時代のメディア表現のための先端技術) 羽田 久一 参考書 Beyond the display 719.087||Iw
先端メディアゼミナールⅡ(先端科学技術可視化ゼミナール) 竹島 由里子 参考書 コンピュータビジュアリゼーション 007.1||Na
先端メディアゼミナールⅡ(先端科学技術可視化ゼミナール) 竹島 由里子 参考書 Visualization Analysis & Design 007.6||Mu
先端メディアゼミナールⅡ(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
先端メディアゼミナールⅡ(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
先端メディアゼミナールⅡ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像メディアのプロになる 699||Ok
先端メディアゼミナールⅡ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像プロフェッショナル入門 778.4||An
先端メディアゼミナールⅡ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 エンターテイメント映画の文法 発注中
先端メディアゼミナールⅡ(新しい広告の研究) 進藤 美希 教科書 2016広告コミュニケーションの総合講座 674||Ni||2016
先端メディアゼミナールⅡ(新しい広告の研究) 進藤 美希 参考書 これからの広告の教科書 674||Sa
先端メディアゼミナールⅡ(相互行為分析) 山崎 晶子 教科書 日本人と日系人の物語 334.453||Ya
先端メディアゼミナールⅡ(相互行為分析) 山崎 晶子 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
先端メディアゼミナールⅡ(CGプログラミング) 柿本 正憲 教科書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディアゼミナールⅡ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 コンピュータグラフィックス 第2版 007.642||Ko
先端メディアゼミナールⅡ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リファクタリング-プログラムの体質改善テクニック 007.64||Fo
先端メディアゼミナールⅡ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リーダブルコード 007.64||Bo
ソーシャルコンピューティング論 寺澤 卓也 3~4 教科書 ソーシャルコンピューティング入門 007||Ma
ソーシャルインタラクション論 山崎 晶子 3~4 参考書 日本人と日系人の物語 334.453||Ya
ソーシャルインタラクション論 山崎 晶子 3~4 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
ソーシャルインタラクション論 山崎 晶子 3~4 参考書 会話分析基本論集 361.16||Sa
ソーシャルネットワークサービス 羽田 久一 3~4 教科書 入門ソーシャルデータ 第2版 007.6||Ru
ソーシャルネットワークサービス 羽田 久一 3~4 参考書 リーディングスネットワーク論 361.3||No
中国語III・Ⅳ 蘇  明 教科書 しゃべっていいとも中国語 トータル版 820.78||Ch
中国語Ⅲ・IV 陶 琳 参考書 中日辞典 第2版, 大活字版 : 新装版 823||Sh
中国語Ⅲ・IV 陶 琳 参考書 講談社中日辞典 第2版第2刷 823||Ai
ビジネスシミュレーション 榊 俊吾 3~4 教科書 ICTビジネス メディア学大系8 331.19||Sa
ビジネスシミュレーション 榊 俊吾 3~4 参考書 複雑系としての経済学 : 自律的エージェント集団の科学としての経済学を目指して (シリーズ・社会科学のフロンティア:6) 331.16||De
ビジュアリゼーション 竹島 由里子 3~4 参考書 ビジュアライジング・データ : Processingによる情報視覚化手法 547.4833||Fr
ビジュアリゼーション 竹島 由里子 3~4 参考書 ビジュアル・コンプレキシティ : 情報パターンのマッピング 002.7||Li
ビジュアリゼーション 竹島 由里子 3~4 参考書 ビューティフルビジュアライゼーション (Theory in practice) 007.6||St
ビジュアリゼーション 竹島 由里子 3~4 参考書 ビューティフルデータ (Theory in practice) 007.6||Se
ビジュアリゼーション 竹島 由里子 3~4 参考書 コンピュータビジュアリゼーション 007.1||Na
ビジネスエコノミクス論 榊 俊吾 3~4 教科書 ICTビジネス メディア学大系8 331.19||Sa
ビジネスエコノミクス論 榊 俊吾 3~4 参考書 マクロ経済学 第2版 (現代経済学入門) 331||Yo
フランス語III 増田 ユリ子 3~4 教科書 Pierre et Hugo 850||Og
フランス語IV 増田 ユリ子 3~4 教科書 Pierre et Hugo 850||Og
プロダクトデザイン論 萩原 祐志 3~4 参考書 デザインとテクノロジー 501.83||Ga
プロダクトデザイン論 萩原 祐志 3~4 参考書 Sketching : drawing techniques for product designers 501.83||Ei
プロダクトデザイン論 萩原 祐志 3~4 参考書 プロダクトデザイン : 商品開発に関わるすべての人へ 501.8||Ni
プロダクトデザイン論 萩原 祐志 3~4 参考書 ユーザ工学入門 : 使い勝手を考える・ISO13407への具体的アプローチ 501.84||Ku
メディア専門演習II(スマートサービスデザイン) 藤澤 公也、上林 憲行 3~4 参考書 サービスサイエンス入門 007.35||Ka
メディア専門演習II(eビジネスモデル) 榊 俊吾、進藤 美希 3~4 教科書 MBAマーケティング 675||Gu
メディア専門演習II(eビジネスモデル) 榊 俊吾、進藤 美希 3~4 参考書 Excelによる統計入門 417||Na
メディア専門演習II(eビジネスモデル) 榊 俊吾、進藤 美希 3~4 参考書 シミュレーション 336.1||Ex||4
メディア専門演習II(eビジネスモデル) 榊 俊吾、進藤 美希 3~4 参考書 情報基礎管理学 発注中
メディア専門演習II(プロダクトデザイン) 萩原 祐志 3~4 参考書 マーカースケッチデザインブック 501.83||Ot
メディア専門演習II(プロダクトデザイン) 萩原 祐志 3~4 参考書 デザインとテクノロジー 501.83||Ga
メディア専門演習II(ユーザ体験価値デザイン) 上林 憲行 3~4 参考書 UXデザイン入門 007.6||Ka
メディア専門演習II(映像デザイン) 佐々木 和郎 3~4 参考書 デジタル映画撮影術 007.6||Ka
メディア専門演習II(映像デザイン) 佐々木 和郎 3~4 参考書 映像プロフェッショナル入門 007.6||Ka
メディア専門演習II(CGアニメーション) 近藤 邦雄 3~4 参考書 映像コンテンツの作り方 : コンテンツ工学の基礎 778||Ka
メディア専門演習II(CGアニメーション) 近藤 邦雄 3~4 参考書 楽式論 761.7||Is
メディア専門演習II(作曲演習) 伊藤 謙一郎 3~4 参考書 新総合音楽講座 4 楽式 760.8||Sh||4
メディア専門演習II(感性評価データの解析法) 菊池 司 3~4 参考書 Excel で学ぶ多変量解析入門 417||Ka
メディア専門演習II(感性評価データの解析法) 菊池 司 3~4 参考書 人の考え方に最も近いデータ解析法 501.84||Mo
メディア専門演習II(音・音声インターフェース) 相川 清明 3~4 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
メディア専門演習II(音・音声インターフェース) 相川 清明 3~4 参考書 音声音響インタフェース実践 発注中
メディア専門演習II(音・音声インターフェース) 相川 清明 3~4 参考書 シミュレーションで学ぶディジタル信号処理 547.1||Oc
メディア専門演習II(ディジタルファブリケーション) 太田 高志 3~4 参考書 FabLife 504||Ta
メディア専門演習II(ディジタルファブリケーション) 太田 高志 3~4 参考書 誰のためのデザイン? 335.4||Do
メディア専門演習II(ディジタルファブリケーション) 太田 高志 3~4 参考書 自宅ではじめるモノづくり超入門 501.8||Mi
メディア専門演習II(ゲームプロデューシング) 三上 浩司、岸本 好弘 3~4 参考書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
メディア専門演習II(コミュニケーション・アナリシス技法) 榎本 美香 3~4 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
メディア専門演習II(コミュニケーション・アナリシス技法) 榎本 美香 3~4 参考書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
メディア専門演習II(ウェブサービスのプランニングと構築) 羽田 久一 3~4 参考書 ウェブサービスのつくり方 547.4833||Wa
メディア専門演習II(ウェブサービスのプランニングと構築) 羽田 久一 3~4 参考書 Running lean : 実践リーンスタートアップ 335||Ma
メディア専門演習II(デジタルテキストデザイン) 松永 信介、稲葉 竹俊 3~4 教科書 iBooks Author 制作ハンドブック 023||Mu
メディア専門演習II(デジタルテキストデザイン) 松永 信介、稲葉 竹俊 3~4 参考書 iBooks Author体験BOOK 023||Ta
メディア専門演習II(インターネット放送) 宇佐美 亘 3~4 参考書 ビデオカメラでいこう 778.7||Sh
メディア専門演習II(インターネット放送) 宇佐美 亘 3~4 参考書 映像制作入門 778.4||Su
メディア専門演習II(インターネット放送) 宇佐美 亘 3~4 参考書 メディアリテラシーの道具箱 699||To
メディア専門演習II(ソーシャルサービスデザイン) 山崎 晶子 3~4 参考書 サービスサイエンス入門 007.35||Ka
プロジェクト演習I・III・Ⅳ・V・Ⅵ(インタラクティブ・ゲーム制作<イントロダクションI>) 三上 浩司 1~3 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(インテブロ) 佐々木 和郎 1~3 参考書 映像制作入門 : 見せることへのファーストステップ 778.4||Su
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(インテブロ) 佐々木 和郎 1~3 参考書 メディアリテラシーの道具箱 : テレビを見る・つくる・読む 699||To
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(インテブロ) 佐々木 和郎 1~3 参考書 ビデオカメラでいこう : ゼロから始めるドキュメンタリー制作 778.7||Sh
プロジェクト演習I・III・V(音声対話) 相川 清明 1~3 教科書 明快入門 C 007.64||Ha
プロジェクト演習I・III・V(音声対話) 相川 清明 1~3 教科書 音声認識システム (IT text) 007.13||Sh
プロジェクト演習I・III・V(音声対話) 相川 清明 1~3 参考書 マルチモーダルインタラクション (メディア学大系:4) 007||En
プロジェクト演習I・III・V(音声対話) 相川 清明 1~3 参考書 シミュレーションで学ぶディジタル信号処理 : MATLABによる例題を使って身につける基礎から応用 (インターフェ ース増刊. TECHI:vol.9) 547.1||Oc
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(楽曲分析) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 音楽史の形成とメディア 762||Oo
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(楽曲分析) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 声の文化と文字の文化 361.45||On
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(楽曲分析) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 音楽の科学 760||Ba
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(楽曲分析) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 音と音楽の基礎知識 761||Oo
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(楽曲分析) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 音のデザイン 761.13||Iw
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(楽曲分析) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 音響メディア史 547.33||Ta
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(楽曲分析) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 統計学が最強の学問である 417||Ni
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(シナリオアナリシス) 三上 浩司 1~3 参考書 シナリオライティングの黄金則 : コンテンツを面白くする 901.27||Ka
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(ソルフェージュ) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 ソルフェージュのための聴音 1 所蔵なし
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(ソルフェージュ) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 ソルフェージュのための聴音 2 761.2||It||2
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(和声) 伊藤 謙一郎 1~3 教科書 学生のための和声の要点 761.5||I
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(和声) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 和声 : 理論と実習 1 761.5||I||1
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(和声) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 和声 : 理論と実習 2 761.5||Sh||2
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(和声) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 総合和声 : 実技・分析・原理 [1] 761.5||Sh
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(千夜一夜物語アニメーション制作) 近藤 邦雄 1~3 参考書 映像コンテンツの作り方 : コンテンツ工学の基礎 778||Ka
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(千夜一夜物語アニメーション制作) 近藤 邦雄 1~3 参考書 コンテンツクリエーション 007||Ko
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(キッズアニメーションCG制作) 近藤 邦雄 1~3 参考書 映像コンテンツの作り方 : コンテンツ工学の基礎 778||Ka
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(キッズアニメーションCG制作) 近藤 邦雄 1~3 参考書 コンテンツクリエーション 007||Ko
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(CGアニメーションディベロップメント) 近藤 邦雄、三上 浩司 1~3 参考書 映像コンテンツの作り方 : コンテンツ工学の基礎 778||Ka
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(CGアニメーションディベロップメント) 近藤 邦雄、三上 浩司 1~3 参考書 コンテンツクリエーション 007||Ko
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(デジタルキャラクターメイキング) 近藤 邦雄 1~3 参考書 シナリオライティングの黄金則 : コンテンツを面白くする 901.27|| Ka
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(デジタルキャラクターメイキング) 近藤 邦雄 1~3 参考書 コンテンツクリエーション 007||Ko
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(デジタルキャラクターメイキング) 近藤 邦雄 1~3 参考書 キャラクターメイキングの黄金則 778||Ka
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(ディジタル・サウンド・リテラシー) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 音楽史の形成とメディア 762||Oo
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(ディジタル・サウンド・リテラシー) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 声の文化と文字の文化 361.45||On
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(ディジタル・サウンド・リテラシー) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 音楽の科学 760||Ba
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(ディジタル・サウンド・リテラシー) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 音と音楽の基礎知識 761||Oo
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(ディジタル・サウンド・リテラシー) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 音のデザイン 761.13||Iw
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(ディジタル・サウンド・リテラシー) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 音響メディア史 547.33||Ta
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(ディジタル・サウンド・リテラシー) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 統計学が最強の学問である 417||Ni
プロジェクト演習II・Ⅲ・IV・Ⅴ・VI(インタラクティブ・ゲーム制作<ゲームデザイン>) 岸本 好弘 1~3 参考書 ゲームプランナー集中講座 798.5||Yo
プロジェクト演習II・IV・Ⅴ・VI(インタラクティブ・ゲーム制作<サウンド>) 三上 浩司 1~3 参考書 Game Sound 763.9||Co
プロジェクト演習II・IV・VI(インタラクティブ・ゲーム制作<サウンド>) 三上 浩司 1~3 参考書 ゲームサウンド制作ガイド 798.5||Ph
プロジェクト演習II・IV・VI(インタラクティブ・ゲーム制作<サウンド>) 三上 浩司 1~3 参考書 ゲームメカニクス 798.5||Ad
プロジェクト演習II・IV・VI(インタラクティブ・ゲーム制作<サウンド>) 三上 浩司 1~3 参考書 3Dゲームをおもしろくする技術 798.5||On
プロジェクト演習II・IV・VI(会話分析入門) 山崎 晶子 1~3 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
プロジェクト演習II・IV・VI(会話分析入門) 山崎 晶子 1~3 参考書 日本人と日系人の物語 334.453||Ya
プロジェクト演習II・IV・VI(EPUB入門) 松永 信介 1~3 参考書 EPUB3-電子書籍制作の教科書 023||Ha
プロジェクト演習II・IV・VI(EPUB入門) 松永 信介 1~3 参考書 HTML5&CSS3実践入門 547.48||Ho
プロジェクト演習Ⅱ・III・Ⅳ・Ⅴ・Ⅵ(Procedural Animation) 菊池 司 2~3 参考書 クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 778.4||Ma
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(インタラクションデザイン) 羽田 久一 2~3 参考書 Processing : ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 007.64||Fr
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(インタラクションデザイン) 羽田 久一 2~3 参考書 Arduinoで始める電子工作 549||Ta
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(インタラクションデザイン) 羽田 久一 2~3 参考書 Prototyping lab 548.2||Ko
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(インタラクティブ・ゲーム制作<プログラミング) 三上 浩司 2~3 参考書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
プロジェクト演習III・V(インタラクティブ・ゲーム制作<サウンド>) 三上 浩司 2~3 参考書 CRI ADX2で作るゲームサウンド制作ガイド 798.5||Uc
プロジェクト演習III・V(インタラクティブ・ゲーム制作<サウンド>) 三上 浩司 2~3 参考書 Unreal Engine 4で極めるゲーム開発 798.5||Mi
プロジェクト演習III・V(インタラクティブ・ゲーム制作<サウンド>) 三上 浩司 2~3 参考書 Game Programming Patterns 798.5||Ny
プロジェクト演習III・Ⅴ・Ⅵ(Webインフォグラフィックス) 菊池 司、竹島 由里子 2~3 参考書 インフォグラフィックス 727||Ki
プロジェクト演習III・Ⅴ・Ⅵ(Webインフォグラフィックス) 菊池 司、竹島 由里子 2~3 参考書 タイポグラフィの基礎 727.8||Ko
プロジェクト演習III・Ⅴ・Ⅵ(Webインフォグラフィックス) 菊池 司、竹島 由里子 2~3 参考書 ビューティフルビジュアライゼーション 007.6||St
プロジェクト演習III・Ⅴ・Ⅵ(Webインフォグラフィックス) 菊池 司、竹島 由里子 2~3 参考書 JavaScriptによるデータビジュアライゼーション入門 007.6|| Th
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(サウンドデザイン) 吉岡 英樹 1~3 参考書 音楽史の形成とメディア 762||Oo
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(サウンドデザイン) 吉岡 英樹 1~3 参考書 声の文化と文字の文化 361.45||On
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(サウンドデザイン) 吉岡 英樹 1~3 参考書 音楽の科学 760||Ba
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(サウンドデザイン) 吉岡 英樹 1~3 参考書 音と音楽の基礎知識 761||Oo
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(サウンドデザイン) 吉岡 英樹 1~3 参考書 音のデザイン 761.13||Iw
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(サウンドデザイン) 吉岡 英樹 1~3 参考書 音響メディア史 547.33||Ta
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(サウンドデザイン) 吉岡 英樹 1~3 参考書 統計学が最強の学問である 417||Ni
プロジェクト演習III・Ⅴ(相互行為分析入門) 山崎 晶子 2~3 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
プロジェクト演習III・Ⅴ(相互行為分析入門) 山崎 晶子 2~3 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
プロジェクト演習Ⅲ・IV・Ⅴ・Ⅵ(ユーザ体験価値デザインWS) 上林 憲行 2~3 参考書 UXデザイン入門 007.6||Ka
プロジェクト演習IV・Ⅵ(eBookデザイン) 松永 信介、稲葉 竹俊 2~3 参考書 これからはじめるInDesignの本 021.49||Ha
プロジェクト演習IV・Ⅵ(eBookデザイン) 松永 信介、稲葉 竹俊 2~3 参考書 InDesignプロフェッショナルの教科書 021.49||Mo
プロジェクト演習IV・Ⅵ(インタラクティブ・ゲーム制作<プロデューシング>) 三上 浩司 2~3 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi