本学蔵書

教科書・参考書<MS学部>

○MS学部の教科書・参考書

科目 担当教員 学年 教・参 書名 請求記号
Academic English I[AT1・2・3・4] バーンズ,高橋,大内田,柴田 教科書 PRISM READING 2 837.7||Pr||2
Academic English I[AT5・6] 近藤,竹内 教科書 PRISM READING 1 837.7||Pr||1
Academic English I[BF1] 長尾, 教科書 READING EXPLORER 1 830.78||Re||1
Academic English I[BF2・3・4] 藤野,田村,廣幡 教科書 PRISM READING 2 837.7||Pr||2
Academic English I[BF5] 宮上 教科書 PRISM READING 1 837.7||Pr||1
Academic English Ⅱ[AT1・2・3・4] バーンズ,高橋,大内田,柴田 教科書 PRISM READING 2 10015516
Academic English Ⅱ[AT5・6] 近藤,竹内 教科書 PRISM READING 1 837.7||Pr||1
Academic English Ⅱ[BF1] 長尾 教科書 READING EXPLORER 1 830.78||Re||1
Academic English Ⅱ[BF2・3・4] 藤野,田村,廣幡 教科書 PRISM READING 2 837.7||Pr||2
Academic English Ⅱ[BF5・6] 宮上, 未定 教科書 PRISM READING 1 837.7||Pr||1
映像創作入門 佐々木 和郎 1~4 参考書 映画監督という仕事 : ディレクターズ・クローズアップ 778.3||Ka
映像創作入門 佐々木 和郎 1~4 参考書 シネマ頭脳 : 映画を「自分のことば」で語るための 778.04||Gl
映像創作入門 佐々木 和郎 1~4 参考書 映画撮影術 778.4||Wh
音楽入門 伊藤 謙一郎 1~4 教科書 新しい楽典 : 付・問題集と解答 761.2||No
音楽入門 伊藤 謙一郎 1~4 参考書 楽典 : 理論と実習 761.2||Is
音楽入門 伊藤 謙一郎 1~4 参考書 ミュージックメディア 761.13||Oy
音楽産業入門 吉岡 英樹 1~4 教科書 ミュージックメディア 761.13||Oy
音楽産業入門 吉岡 英樹 1~4 参考書 よくわかる音楽著作権ビジネス 基礎編 (5th Edit) 021.2||An
音楽産業入門 吉岡 英樹 1~4 参考書 統計学が最強の学問である 417||Ni
音楽産業入門 吉岡 英樹 1~4 参考書 統計学が最強の学問である“数学編”―データ分析と機械学習のための新しい教科書 350.1||Ni
音楽産業入門 吉岡 英樹 1~4 参考書 統計学が最強の学問である 〈ビジネス編〉 データを利益に変える知恵とデザイン 350.1||Ni
音楽産業入門 吉岡 英樹 1~4 参考書 統計学が最強の学問である 実践編―データ分析のための思想と方法 350.1||Ni
音楽産業入門 吉岡 英樹 1~4 参考書 ポピュラー音楽は誰が作るのか : 音楽産業の政治学 767.8||Az
音楽産業入門 吉岡 英樹 1~4 参考書 だれが「音楽」を殺すのか? 760.9||Ts
言語コミュニケーション分析入門 榎本 美香 1~4 参考書 談話と対話 (言語と計算:3) 007.636||Is
言語コミュニケーション分析入門 榎本 美香 1~4 参考書 マルチモーダルインタラクション (メディア学大系:4) 007||En
言語コミュニケーション分析入門 榎本 美香 1~4 参考書 基礎から分かる会話コミュニケーションの分析法 801.03||Ta
言語コミュニケーション分析入門 榎本 美香 1~4 参考書 会話分析の基礎 801.03||Ta
広告・広報入門 藤崎 実 1~4 参考書 現代広告論 第3版 674||Ki
広告・広報入門 藤崎 実 1~4 参考書 顧客視点の企業戦略 675||Fu
広告・広報入門 藤崎 実 1~4 参考書 わかりやすいマーケティング・コミュニケーションと広告 674.1||Is
広告・広報入門 藤崎 実 1~4 参考書 誰も知らない男 なぜイエスは世界一有名になったか 所蔵なし
広告・広報入門 藤崎 実 1~4 参考書 アンバサダー・マーケティング 675||Fu
広告クリエイティブ入門 藤崎 実 1~4 参考書 現代広告論 第3版 674||Ki
広告クリエイティブ入門 藤崎 実 1~4 参考書 わかりやすいマーケティング・コミュニケーションと広告 674.1||Is
広告クリエイティブ入門 藤崎 実 1~4 参考書 CM作家東條忠義―CMで綴った六十秒のエッセー 674.6||Se
視覚情報デザイン入門 菊池 司 1~4 教科書 入門Webデザイン 改訂3版 547.4833||Ny
視覚情報デザイン入門 菊池 司 1~4 参考書 ビジュアル情報表現 : ディジタル映像表現・Webデザイン入門 第2版 007.1||Bi
視覚情報デザイン入門 菊池 司 1~4 参考書 MdN『デザインを学ぶ1』 727||De||1
視覚情報デザイン入門 菊池 司 1~4 参考書 MdN『デザインを学ぶ2』 727||De||2
視覚情報デザイン入門 菊池 司 1~4 参考書 MdN『デザインを学ぶ3』 727||De||3
視聴覚情報処理の基礎 永田 明徳 1~4 教科書 視聴覚情報処理 491.37||Fu
視聴覚情報処理の基礎 永田 明徳 1~4 参考書 視覚心理入門 141.21||Ei
視聴覚情報処理の基礎 永田 明徳 1~4 参考書 よくわかる最新音響の基本と仕組み 424||Iw
視聴覚情報処理の基礎 永田 明徳 1~4 参考書 視聴覚メディア 007.1||Ko
情報リテラシー 永田 明徳 1~4 教科書 メディアICT (メディア学大系:10) 007||Te
情報リテラシー 永田 明徳 1~4 参考書 入門マルチメディア : ITで変わるライフスタイル 第3版 007.6||Ga
数学基礎 亀井、小林、太田 参考書 リメディアル大学の基礎数学 410||Ko
数学概論 松永 信介 1~4 参考書 人生に必要な数学50 410||Cr
数学概論 松永 信介 1~4 参考書 組合せ最適化とアルゴリズム 417||Ku
数学概論 松永 信介 1~4 参考書 数理と社会 : 身近な数学でリフレッシュ 410.4||Ka
先端メディア学I(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
先端メディア学I(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
先端メディア学I(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディア学I(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 Perl言語プログラミングレッスン, 入門編 新版 007.64||Yu
先端メディア学I(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディア学I(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 基礎から分かる会話コミュニケーションの分析法 801.03||Ta
先端メディア学I(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像メディアのプロになる 699||Ok
先端メディア学I(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像プロフェッショナル入門 778.4||An
先端メディア学I(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 エンターテイメント映画の文法 所蔵なし
造形デザイン入門 萩原 祐志 1~4 参考書 デザインとテクノロジー 501.83||Ga
造形デザイン入門 萩原 祐志 1~4 参考書 プロダクトデザイン : 商品開発に関わるすべての人へ 501.8||Ni
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 メディア文化論 : メディアを学ぶ人のための15話 (有斐閣アルマ:Specialized) 361.453||Yo
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 ウェブ進化論 : 本当の大変化はこれから始まる (ちくま新書:582) 007.3||Um
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 ロングテール : 「売れない商品」を宝の山に変える新戦略 675||An
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 趣都の誕生 : 萌える都市アキハバラ 増補版 (幻冬舎文庫:も-10-1) 361.78||Mo
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 動物化するポストモダン―オタクから見た日本社会 361.5||Az
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 Googleの正体 所蔵なし
ソーシャルコミュニケーション入門 宇佐美 亘 1~4 参考書 メディア学キーワードブック 007||To
ソーシャルリサーチ 山崎 晶子 1~4 参考書 ガイドブック 社会調査 第2版 361.9||Mo
ソーシャルリサーチ 山崎 晶子 1~4 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
ソーシャルリサーチ 山崎 晶子 1~4 参考書 日本人と日系人の物語 334.453||Ya
Practical English I ブロックルバンク,神谷 教科書 English Firsthand 1 (5th Edition) 830.7||He||1
Practical English II ブロックルバンク,神谷 教科書 English Firsthand 1 (5th Edition) 830.7||He||1
フレッシャーズゼミI 各教員 1~4 教科書 メディア学キーワードブック 007||To
プログラミング入門 大淵 康成 1~4 参考書 Processingをはじめよう 第2版 007.642||Re
メディア学入門 三上 浩司, 進藤 美希, 柿本 正憲, 大淵 康成 教科書 メディア学入門 (メディア学大系:1) 007||Ka
メディア学入門 三上, 進藤, 柿本, 大淵 参考書 メディア学キーワードブック 007||To
メディアのための数学 松永, 渡辺, 相川 1~4 参考書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
メディアのための数学 松永, 渡辺, 相川 1~4 参考書 マルチモーダルインタラクション 007||En
メディアのための数学 松永, 渡辺, 相川 1~4 参考書 入門 有限・離散の数学4,計算幾何学・離散幾何学 414||Av
メディアのための数学 松永, 渡辺, 相川 1~4 参考書 数理と社会 : 身近な数学でリフレッシュ 増補版 410.4||Ka
メディアのための数学 松永, 渡辺, 相川 1~4 参考書 人生に必要な数学50 410||Cr
メディア文化と社会 榎本 美香, 森川 美幸 1~4 参考書 21世紀メディア論 361.45||Mi
メディア文化と社会 榎本 美香, 森川 美幸 1~4 参考書 マクルーハンの光景メディア論がみえる 361.453||Mi
メディア文化と社会 榎本 美香, 森川 美幸 1~4 参考書 メディアとコミュニケーションの文化史 361.45||It
メディア文化と社会 榎本 美香, 森川 美幸 1~4 参考書 メディアとことば ; 1 「マス」メディアのディスコース 801.03||Mi||1
メディア文化と社会 榎本 美香, 森川 美幸 1~4 参考書 メディアとことば ; 2 組み込まれるオーディエンス 801.03||Mi||2
メディア文化と社会 榎本 美香, 森川 美幸 1~4 参考書 メディアとことば ; 3 社会を構築することば 361.45||Ok
メディア文化と社会 榎本 美香, 森川 美幸 1~4 参考書 メディアとことば ; 4 現在(いま)を読み解くメソドロジー 801.03||Mi||4
アカデミックスキルズI [MS1~12] 長瀬,中村(秀),竹丸,安藤,大山,神子島,落合,鈴木,村上,佐藤,佐久間,中村(伊) 2~4 教科書 改訂 プロジェクト学習で始めるアクティブラーニング入門 377.15||In
アカデミックスキルズII [MS1~12] 長瀬,中村(秀),竹丸,安藤,大山,神子島,落合,鈴木,村上,佐藤,佐久間,中村(伊) 2~4 教科書 改訂 プロジェクト学習で始めるアクティブラーニング入門 377.15||In
インターネットコミュニティ論 寺澤 卓也, 山崎 晶子 2~4 参考書 私たちはどうつながっているのか : ネットワークの科学を応用する (中公新書:1894) 361.3||Ma
インタラクティブアート論 安本 匡佑 2~4 参考書 日本メディアアート史 702.16||Ma
インタラクティブアート論 安本 匡佑 2~4 参考書 Unity2019入門 798.507||Ar
Integrated English I [AT1] アシュウィン,C 2~4 教科書 Passport Plus 830.7||Bu
Integrated English I [AT2] バーンズ,M 2~4 教科書 The Heart of Britain 837.5||Ra
Integrated English I [AT4] 竹内 朋子 2~4 教科書 VOA Science & Technology Report
Integrated English I [AT5] 近藤 章子 2~4 教科書 AFP World News Report 5
Integrated English I [AT6] 高橋 百合子 2~4 教科書 TOEIC L&R Test: On Target
Integrated English I [BF1] 廣幡 晴菜 2~4 教科書 SCORE BOOSTER FOR THE TOEIC L&R TEST: BEGINNER
Integrated English I [BF3] 田村 明子 2~4 教科書 VOA Science &Technology Report(VOAで学ぶ最先端技術とPBL基礎演習)
Integrated English I [BF4] 長尾 主税 2~4 教科書 CNN 10 Student News Vol. 8 830.7||Se
Integrated English I [BF5] ブロックルバンク,P 2~4 教科書 Passport Plus 830.7||Bu
Integrated English I [BF6] 石塚 美佳 2~4 教科書 AFP World News Report 5
Integrated English II [AT1] アシュウィン,C 2~4 教科書 Passport Plus 830.7||Bu
Integrated English II [AT2] バーンズ,M 2~4 教科書 The Heart of Britain 837.5||Ra
Integrated English II [AT4] 竹内 朋子 2~4 教科書 VOA Science & Technology Report
Integrated English II [AT5] 近藤 章子 2~4 教科書 AFP World News Report 5
Integrated English II [AT6] 高橋 百合子 2~4 教科書 TOEIC L&R Test: On Target Book 2
Integrated English II [BF1] 廣幡 晴菜 2~4 教科書 SCORE BOOSTER FOR THE TOEIC L&R TEST: BEGINNER
Integrated English II [BF3] 田村 明子 2~4 教科書 VOA Science &Technology Report(VOAで学ぶ最先端技術とPBL基礎演習)
Integrated English II [BF4] 長尾 主税 2~4 教科書 CNN 10 Student News Vol. 8 830.7||Se
Integrated English II [BF5] ブロックルバンク,P 2~4 教科書 Passport Plus 830.7||Bu
Integrated English II [BF6] 石塚 美佳 2~4 教科書 AFP World News Report 5
イメージメディア処理論 竹島 由里子 2~4 教科書 ディジタル画像処理 改訂新版 007.1||De
イメージメディア処理論 竹島 由里子 2~4 教科書 視聴覚メディア (メディア学大系:15) 007.1||Ko
音楽創作論 伊藤 謙一郎 2~4 教科書 ミュージックメディア 761.13||Oy
音楽創作論 伊藤 謙一郎 2~4 参考書 楽式論 新版 761.7||Is
音楽創作論 伊藤 謙一郎 2~4 参考書 新総合音楽講座 4 楽式 760.8||Sh||4
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 教科書 音声音響インタフェース実践、メディア学大系13 007.1||Ai
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 教科書 マルチモーダルインタラクション (メディア学大系:4) 007||En
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 参考書 視聴覚メディア 007.1||Ko
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 参考書 ディジタル信号処理 547.1||Ki
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 参考書 聴覚と音声 491.368||Mi
音声音響メディア処理論 相川 清明 2~4 参考書 シミュレーションで学ぶディジタル信号処理 547.1||Oc
教育メディア論 松永 信介、飯沼 瑞穂、稲葉 竹俊 2~3 教科書 教育メディア メディア学大系6 375.199||In
グローバルメディア論 飯沼 瑞穂 2~4 参考書 グローバル・ヴィレッジ : 21世紀の生とメディアの転換 361.453||Mc
グローバルメディア論 飯沼 瑞穂 2~4 参考書 メディア・コントロール (集英社新書:0190A) 361.453||C
ゲームデザイン論 安原 広和 2~4 参考書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
ゲームデザイン論 安原 広和 2~4 参考書 遊びと人間 104||Ca
ゲームデザイン論 安原 広和 2~4 参考書 子どもとあそび 371.45||Se
ゲームデザイン論 安原 広和 2~4 参考書 誰のためのデザイン?増補・改訂版 501.8||No
コンテンツマーケティング論 進藤 美希 2~4 教科書 わかりやすいマーケティング戦略 新版 675||Nu
CG・ゲームのための数学 渡辺 大地 2~4 参考書 実例で学ぶゲーム3D数学 007.642||Du
CG・ゲームのための数学 渡辺 大地 2~4 参考書 ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学 007.64||Le
CG数理の基礎 柿本 正憲 2~4 教科書 ビジュアル情報処理 : CG・画像処理入門 改訂新版 007.642||Bi
CG数理の基礎 柿本 正憲 2~4 参考書 コンピュータグラフィックス 007.642||Ko
CG数理の基礎 柿本 正憲 2~4 参考書 ProcessingによるCGとメディアアート 007.642||Ko
CG制作の基礎 菊池 司 2~4 教科書 入門CGデザイン 改訂新版 007.642||Ny
CG制作の基礎 菊池 司 2~4 参考書 ディジタル映像表現 : CGによる映像制作 改訂版 778.77||Di
CG制作の基礎 菊池 司 2~4 参考書 ProcessingによるCGとメディアアート 007.642||Ko
情報メディア法 村上 康二郎 2~4 参考書 情報法 007.3||Ug
情報メディア法 村上 康二郎 2~4 参考書 現代情報社会におけるプライバシー・個人情報の保護 316.1||Mu
情報メディア法 村上 康二郎 2~4 参考書 ポケット六法 令和2年度版 320.91||Po||2020
先端メディア学Ⅱ(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
先端メディア学Ⅱ(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
先端メディア学II(AIによる音響分析) 大淵,越智 参考書 音声音響インタフェース実践 007.1||Ai
先端メディア学Ⅱ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディア学Ⅱ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 Perl言語プログラミングレッスン, 入門編 新版 007.64||Yu
先端メディア学Ⅱ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディア学Ⅱ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 基礎から分かる会話コミュニケーションの分析法 801.03||Ta
先端メディア学II(CGプログラミング) 柿本 正憲 教科書 ビジュアル情報処理 改訂新版 007.642||Bi
先端メディア学Ⅱ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 コンピュータグラフィックス 第2版 007.642||Ko
先端メディア学Ⅱ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リファクタリング-プログラムの体質改善テクニック 007.64||Fo
先端メディア学Ⅱ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リーダブルコード 007.64||Bo
先端メディア学Ⅱ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像メディアのプロになる 699||Ok
先端メディア学Ⅱ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像プロフェッショナル入門 778.4||An
先端メディア学Ⅱ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 エンターテイメント映画の文法 所蔵なし
先端メディアゼミナールI(新しい広告の研究) 進藤 美希 教科書 デジタルで変わる宣伝広告の基礎 674||Se
先端メディアゼミナールI(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
先端メディアゼミナールI(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
先端メディアゼミナールI(AIによる音響分析) 大淵,越智 参考書 音声音響インタフェース実践 007.1||Ai
先端メディアゼミナールI(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディアゼミナールI(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 Perl言語プログラミングレッスン, 入門編 新版 007.64||Yu
先端メディアゼミナールI(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディアゼミナールI(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 基礎から分かる会話コミュニケーションの分析法 801.03||Ta
先端メディアゼミナールI(CGプログラミング) 柿本 正憲 教科書 ビジュアル情報処理 改訂新版 007.642||Bi
先端メディアゼミナールI(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 コンピュータグラフィックス 第2版 007.642||Ko
先端メディアゼミナールI(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リファクタリング-プログラムの体質改善テクニック 007.64||Fo
先端メディアゼミナールI(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リーダブルコード 007.64||Bo
先端メディアゼミナールI(CGプログラミング) 椿 郁子 参考書 ビジュアル情報処理 : CG・画像処理入門 007.642||Bi
先端メディアゼミナールI(CGプログラミング) 椿 郁子 参考書 ディジタル画像処理 改訂新版 007.1||De
先端メディアゼミナールI(社会経済調査分析) 榊 俊吾 教科書 ICTビジネス 331.19||Sa
先端メディアゼミナールI(先端科学技術可視化ゼミナール) 竹島 由里子 参考書 コンピュータビジュアリゼーション 007.1||Na
先端メディアゼミナールI(先端科学技術可視化ゼミナール) 竹島 由里子 参考書 Visualization Analysis & Design 007.6||Mu
先端メディアゼミナールI(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像メディアのプロになる 699||Ok
先端メディアゼミナールI(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像プロフェッショナル入門 778.4||An
先端メディアゼミナールI(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 エンターテイメント映画の文法 所蔵なし
先端メディアゼミナールI(相互行為分析) 山崎 晶子 教科書 日本人と日系人の物語 334.453||Ya
先端メディアゼミナールI(相互行為分析) 山崎 晶子 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
先端メディアゼミナールI(メディア・アート実践) 羽田 久一 参考書 魔法の世紀 007.3||Oc
先端メディアゼミナールI(メディア・アート実践) 羽田 久一 参考書 Beyond the display 719.087||Iw
統計データ分析 松永 信介 2~4 参考書 統計学入門 (基礎統計学:1) 417||To
統計データ分析 松永 信介 2~4 参考書 心理学のためのデータ解析テクニカルブック 140.7||Mo
統計データ分析 松永 信介 2~4 参考書 Excelでかんたん統計分析 417||Ko
ディジタル映像表現論 川島 基展 2~4 教科書 ディジタル映像表現 : CGによる映像制作 : Digital images 007.642||De
データ処理と人工知能 藤澤 公也 2~4 教科書 メディアのためのアルゴリズム
ニュースメディア論 宇佐美 亘 2~4 教科書 ファクトチェックとは何か 361.16||Ta
ニュースメディア論 宇佐美 亘 2~4 参考書 街場のメディア論 361.45||Uc
ニュースメディア論 宇佐美 亘 2~4 参考書 定本 物語消費論 304||Oo
ニュースメディア論 宇佐美 亘 2~4 参考書 ゲーム的リアリズムの誕生 361.5||Az
ニュースメディア論 宇佐美 亘 2~4 参考書 一般意志2.0 ルソー、フロイト、グーグル 007.3||Az
ニュースメディア論 宇佐美 亘 2~4 参考書 メディア文化論 : メディアを学ぶ人のための15話 (有斐閣アルマ:Specialized) 361.453||Yo
ニュースメディア論 宇佐美 亘 2~4 参考書 メディア学キーワードブック 007||To
ヒューマンコンピュータインタラクション論 太田 高志 2~4 教科書 人とコンピュータの関わり 007.6||Ot
ヒューマンコンピュータインタラクション論 太田 高志 2~4 参考書 ヒューメイン・インタフェース 007.6||Ra
ヒューマンコンピュータインタラクション論 太田 高志 2~4 参考書 ヒューマンインターフェースの発想と展開 007.61||La
ヒューマンコンピュータインタラクション論 太田 高志 2~4 参考書 ヒューマンコンピューターインタラクション入門 007.6||Sh
ヒューマンコンピュータインタラクション論 太田 高志 2~4 参考書 インターフェースデザインの心理学 547.48||We
フランス語IⅡ [31][32] 増田 ユリ子 2~4 教科書 Pierre et Hugo(三訂版) 850||Og
メディア芸術の基礎 未定 2~4 教科書 ProcessingによるCGとメディアアート 007.642||Ko
メディア芸術の基礎 安本 匡佑 2~4 参考書 日本メディアアート史 702.16||Ma
メディア芸術の基礎 安本 匡佑 2~4 参考書 メディアアートの教科書 702.07||Sh
メディア芸術の基礎 安本 匡佑 2~4 参考書 誰のためのデザイン? 増補・改訂版 501.8||No
メディア芸術の基礎 安本 匡佑 2~4 参考書 ジェネラティブ・アート―Processingによる実践ガイド 普及版 007.64||Pe
メディア芸術の基礎 安本 匡佑 2~4 参考書 数学から創るジェネラティブアート 727||Ha
メディア専門演習I(イメージメディアプログラミング)(前期) 柿本 正憲 2~4 参考書 ビジュアル情報処理 007.642||Bi
メディア専門演習I(イメージメディアプログラミング)(前期) 柿本 正憲 2~4 参考書 ディジタル画像処理 007.1||De
メディア専門演習I(イメージメディアプログラミング)(前期) 柿本 正憲 2~4 参考書 MATLABハンドブック 410||Ko
メディア専門演習I(イメージメディアプログラミング)(前期) 柿本 正憲 2~4 参考書 Matlabの総合応用 501.1||Ta
メディア専門演習I(広告マーケティングと経済分析) 榊 俊吾, 進藤 美希 2~4 教科書 グロービスMBAマーケティング 改訂3版 675||Gu
メディア専門演習I(コミュニケーション・アナリシス技法) 榎本 美香 2~4 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
メディア専門演習I(コミュニケーション・アナリシス技法)(前期) 榎本 美香 2~4 参考書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
メディア専門演習I(デジタルテキストデザイン) 松永 信介, 稲葉 竹俊 2~4 教科書 iBooks Author 制作ハンドブック 023||Mu
メディア特別講義II 佐々木 和郎、吉岡 英樹 2~4 参考書 ライブ・エンタテインメント新世紀 760.69||Ki
メディア特別講義II 佐々木 和郎、吉岡 英樹 2~4 参考書 ライブ・エンタテインメントの著作権 (エンタテインメントと著作権 : 初歩から実践まで:1) 770.9||Fu
Webプログラミング論 羽田 久一 3~4 参考書 入門Python3 007.64||Lu
Webプログラミング論 羽田 久一 3~4 参考書 Pythonによるwebスクレイピング 007.58||Mi
Webプログラミング論 羽田 久一 3~4 参考書 Pythonクローリング&スクレイピング 007.64||Ka
英語インテンシブIII [AW1] バーンズ,M 3~4 教科書 Identity: Students Book 837.5||Sh
英語インテンシブIII [AW2] 中村 美奈子 3~4 教科書 NHK newsline 3
英語インテンシブIII [AW3] 竹内 朋子 3~4 教科書 My First Trip 837.8||Ku
英語インテンシブIII [AW4] キャンベル,A 3~4 教科書 English Firsthand 2 (5th Edition) 830.7||He||2
英語インテンシブIII [BW1] バーンズ,M 3~4 教科書 Identity: Students Book 837.5||Sh
英語インテンシブIII [BW2] 中村 美奈子 3~4 教科書 NHK newsline 3
英語インテンシブIII [BW3] 竹内 朋子 3~4 教科書 My First Trip 837.8||Ku
英語インテンシブIII [BW4] キャンベル,A 3~4 教科書 English Firsthand 2 (5th Edition) 830.7||He||2
英語インテンシブIV [AW1] バーンズ,M 3~4 教科書 Identity: Students Book 837.5||Sh
英語インテンシブIV [AW2] 中村 美奈子 3~4 教科書 NHK newsline 3
英語インテンシブIV [AW3] 竹内 朋子 3~4 教科書 Flying Across Borders
英語インテンシブIV [AW4] キャンベル,A 3~4 教科書 English Firsthand 2 (5th Edition) 830.7||He||2
英語インテンシブIV [BW1] バーンズ,M 3~4 教科書 Identity: Students Book 837.5||Sh
英語インテンシブIV [BW2] 中村 美奈子 3~4 教科書 NHK newsline 3
英語インテンシブIV [BW3] 竹内 朋子 3~4 教科書 Flying Across Borders
英語インテンシブIV [BW4] キャンベル,A 3~4 教科書 English Firsthand 2 (5th Edition) 830.7||He||2
映像文化論 佐々木 和郎 3~4 参考書 映画をつくる 所蔵なし
映像文化論 佐々木 和郎 3~4 参考書 映画の見方がわかる本 778.253||Ma
映像文化論 佐々木 和郎 3~4 参考書 マスターズオブライト?アメリカン・シネマの撮影監督たち 778.253||Sc
音響コミュニケーション論 大淵 康成 3~4 教科書 メディア学大系13音声音響インタフェース実践 007.1||Ai
学習支援環境デザイン 松永 信介 3~4 参考書 21世紀型スキル 371||Gr
学習支援環境デザイン 松永 信介 3~4 参考書 学習する学校 370.4||Se
学習支援環境デザイン 松永 信介 3~4 参考書 メディア学体系6 教育メディア 375.199||In
感性情報処理論 榎本 美香, 高橋 秀智 3~4 参考書 感性情報処理 (ヒューマンコミュニケーション工学シリーズ) 007.1||In
感性情報処理論 榎本 美香, 高橋 秀智 3~4 参考書 Rによる統計解析 417||Ao
ゲーム制作技術論 川島 基展 3~4 参考書 ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 798.5||Hi
ゲーム制作技術論 川島 基展 3~4 参考書 「レベルアップ」のゲームデザイン : 実戦で使えるゲーム作りのテクニック 798.5||Ro
ゲームプログラミング論 渡辺 大地 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
コンテンツディベロッピング論 三上 浩司, 近藤 邦雄 3~4 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
コンテンツディベロッピング論 三上 浩司, 近藤 邦雄 3~4 参考書 シナリオライティングの黄金則 : コンテンツを面白くする 901.27||Ka
コンテンツディベロッピング論 三上 浩司, 近藤 邦雄 3~4 参考書 キャラクターメイキングの黄金則 778||Ka
コンテンツディベロッピング論 三上 浩司, 近藤 邦雄 3~4 参考書 映像コンテンツの作り方 : コンテンツ工学の基礎 778||Ka
コンテンツプロデュース論 三上 浩司 2~4 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
3次元コンピュータグラフィックス論 柿本 正憲 3~4 教科書 コンピュータグラフィックス 007.642||Ko
3次元コンピュータグラフィックス論 柿本 正憲 3~4 参考書 ビジュアル情報処理 007.642||Bi
社会経済論 榊俊吾 3~4 教科書 ICTビジネス 331.19||Sa
社会経済論 榊俊吾 3~4 参考書 マクロ経済学 331||Yo
社会経済シミュレーション論 榊俊吾 3~4 教科書 ICTビジネス 331.19||Sa
社会経済シミュレーション論 榊俊吾 3~4 参考書 複雑系としての経済学 331.16||De
社会的相互行為論 山崎 晶子 3~4 参考書 日本人と日系人の物語 334.453||Ya
社会的相互行為論 山崎 晶子 3~4 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
社会的相互行為論 山崎 晶子 3~4 参考書 会話分析基本論集 331.16||Sa
情報可視化 竹島 由里子 3~4 参考書 意思決定を助ける情報可視化技術 007.6||It
情報可視化 竹島 由里子 3~4 参考書 ビジュアライジング・データ 547.4833||Fr
情報可視化 竹島 由里子 3~4 参考書 ビジュアル・コンプレキシティ 002.7||Li
情報可視化 竹島 由里子 3~4 参考書 ビューティフルビジュアライゼーション 007.6||St
情報可視化 竹島 由里子 3~4 参考書 ビューティフルデータ 007.6||Se
情報可視化 竹島 由里子 3~4 参考書 コンピュータビジュアリゼーション 007.1||Na
情報システム設計論 藤澤 公也 3~4 参考書 情報システム基礎 007||Ka
先端映像創作論 椿 郁子 参考書 VES ビジュアルエフェクトハンドブック 上 007.642||Ok||1
先端映像創作論 椿 郁子 参考書 VES ビジュアルエフェクトハンドブック 下 007.642||Ok||2
先端メディアゼミナールⅡ(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 コンテンツクリエーション 007||Ko
先端メディアゼミナールⅡ(イノベーティブコンテンツプロデューシング) 三上 浩司 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
先端メディアゼミナールⅡ(AIによる音響分析) 大淵,越智 参考書 音声音響インタフェース実践 007.1||Ai
先端メディアゼミナールⅡ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
先端メディアゼミナールⅡ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 教科書 新版Perl言語プログラミングレッスン入門編 007.64||Yu
先端メディアゼミナールⅡ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
先端メディアゼミナールⅡ(コミュニケーション・サイエンス) 榎本 美香 参考書 基礎から分かる会話コミュニケーションの分析法 801.03||Ta
先端メディアゼミナールⅡ(CGプログラミング) 柿本 正憲 教科書 ビジュアル情報処理 - CG・画像処理入門 (改訂新版) 007.642||Bi
先端メディアゼミナールⅡ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 コンピュータグラフィックス 第2版 007.642||Ko
先端メディアゼミナールⅡ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リファクタリング-プログラムの体質改善テクニック 007.64||Fo
先端メディアゼミナールⅡ(CGプログラミング) 柿本 正憲 参考書 リーダブルコード 007.64||Bo
先端メディアゼミナールⅡ(先端科学技術可視化ゼミナール) 竹島 由里子 参考書 コンピュータビジュアリゼーション 007.1||Na
先端メディアゼミナールⅡ(先端科学技術可視化ゼミナール) 竹島 由里子 参考書 Visualization Analysis & Design 007.6||Mu
先端メディアゼミナールⅡ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像メディアのプロになる 699||Ok
先端メディアゼミナールⅡ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 映像プロフェッショナル入門 778.4||An
先端メディアゼミナールⅡ(先端映像クリエイション) 佐々木 和郎 参考書 エンターテイメント映画の文法 所蔵なし
先端メディアゼミナールⅡ(相互行為分析) 山崎 晶子 教科書 日本人と日系人の物語 334.453||Ya
先端メディアゼミナールⅡ(相互行為分析) 山崎 晶子 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
先端メディアゼミナールII(ビジュアル情報処理) 椿 郁子 参考書 ビジュアル情報処理 : CG・画像処理入門 007.642||Bi
先端メディアゼミナールII(ビジュアル情報処理) 椿 郁子 参考書 ディジタル画像処理 改訂新版 007.1||De
先端メディアゼミナールII(メディア・アート実践) 羽田 久一 参考書 魔法の世紀 007.3||Oc
先端メディアゼミナールII(メディア・アート実践) 羽田 久一 参考書 Beyond the display 719.087||Iw
ソーシャルアントレプレナーシップ 飯沼 瑞穂 3~4 参考書 CSR検定3級公式テキスト〈2019年版〉 335.13||Cs||2019
ソーシャルアントレプレナーシップ 飯沼 瑞穂 3~4 参考書 社会起業家になりたいと思ったら読む本 335.8||Bo
ソーシャルアントレプレナーシップ 飯沼 瑞穂 3~4 参考書 社会起業家が世の中を変える〜チェンジメーカー 335.89||Wa
ソーシャルコンピューティング論 寺澤 卓也 3~4 教科書 ソーシャルコンピューティング入門 007||Ma
中国語I・Ⅱ[31][32] 陶 琳 3~4 教科書 しゃべっていいとも中国語 中西君と一緒に中国へ行こう 820.78||Ch
中国語I・Ⅱ[31][32] 陶 琳 3~4 参考書 中日辞典 第3版 823||Sh
中国語I・Ⅱ[31][32] 陶 琳 3~4 参考書 講談社中日辞典 第2版 823||Ai
プロダクトデザイン論 萩原 祐志 3~4 参考書 デザインとテクノロジー 501.83||Ga
プロダクトデザイン論 萩原 祐志 3~4 参考書 Sketching : drawing techniques for product designers 501.83||Ei
プロダクトデザイン論 萩原 祐志 3~4 参考書 Sketching : the basics 501.83||Ei
プロダクトデザイン論 萩原 祐志 3~4 参考書 Sketching : product design presentation 501.83||Ei
プロダクトデザイン論 萩原 祐志 3~4 参考書 プロダクトデザイン : 商品開発に関わるすべての人へ 501.8||Ni
プロダクトデザイン論 萩原 祐志 3~4 参考書 ユーザ工学入門 : 使い勝手を考える・ISO13407への具体的アプローチ 501.84||Ku
フランス語ⅠII[31][32] 斉藤・増田 3~4 教科書 Pierre et Hugo』(三訂版) 850||Og
メディア専門演習II(映像デザイン) 佐々木 和郎 3~4 参考書 デジタル映画撮影術 007.6||Ka
メディア専門演習II(映像デザイン) 佐々木 和郎 3~4 参考書 映像プロフェッショナル入門 007.6||Ka
メディア専門演習II(プロダクトデザイン) 萩原 祐志 3~4 参考書 マーカースケッチデザインブック 501.83||Ot
メディア専門演習II(プロダクトデザイン) 萩原 祐志 3~4 参考書 デザインとテクノロジー 501.83||Ga
メディア専門演習II(作曲演習) 伊藤 謙一郎 3~4 参考書 ミュージックメディア 761.13||Oy
メディア専門演習II(作曲演習) 伊藤 謙一郎 3~4 参考書 楽式論 761.7||Is
メディア専門演習II(作曲演習) 伊藤 謙一郎 3~4 参考書 新総合音楽講座 4 楽式 760.8||Sh||4
メディア専門演習I(広告マーケティングと経済分析) 榊 俊吾, 進藤 美希 2~4 教科書 グロービスMBAマーケティング 改訂3版 675||Gu
メディア専門演習II(広告マーケティングと経済分析) 榊, 進藤, 藤崎 3~4 教科書 改訂3版 MBAマーケティング 675||Gu
メディア専門演習II(広告マーケティングと経済分析) 榊 俊吾, 進藤 美希 3~4 参考書 Excelによる統計入門 417||Na
メディア専門演習II(広告マーケティングと経済分析) 榊 俊吾, 進藤 美希 3~4 参考書 シミュレーション 336.1||Ex||4
メディア専門演習II(広告マーケティングと経済分析) 榊 俊吾, 進藤 美希 3~4 参考書 情報基礎管理学 所蔵なし
メディア専門演習II(広告マーケティングと経済分析) 榊 俊吾, 進藤 美希 3~4 参考書 ICTビジネス 331.19||Sa
メディア専門演習I(デジタルテキストデザイン) 松永 信介, 稲葉 竹俊 2~4 教科書 iBooks Author 制作ハンドブック 023||Mu
メディア専門演習II(デジタルテキストデザイン) 松永 信介, 稲葉 竹俊 3~4 教科書 iBooks Author 制作ハンドブック 023||Mu
メディア専門演習II(デジタルテキストデザイン) 松永 信介, 稲葉 竹俊 3~4 参考書 iBooks Author体験BOOK 023||Ta
メディア専門演習II(ソーシャルサービスデザイン) 山崎 晶子 3~4 参考書 サービスサイエンス入門 007.35||Ka
メディア専門演習II(ユーザ体験価値デザイン) 寺澤 卓也 3~4 参考書 UXデザイン入門 007.6||Ka
メディア専門演習I(コミュニケーション・アナリシス技法) 榎本 美香 2~4 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
メディア専門演習II(コミュニケーション・アナリシス技法) 榎本 美香 3~4 教科書 マルチモーダルインタラクション 007||En
メディア専門演習II(コミュニケーション・アナリシス技法) 榎本 美香 3~4 参考書 多人数インタラクションの分析手法 801.03||Bo
メディア専門演習II(イメージメディアプログラミング) 柿本 正憲 3~4 参考書 ビジュアル情報処理 007.642||Bi
メディア専門演習II(イメージメディアプログラミング) 柿本 正憲 3~4 参考書 ディジタル画像処理 007.1||De
メディア専門演習II(イメージメディアプログラミング) 柿本 正憲 3~4 参考書 MATLABハンドブック 410||Ko
メディア専門演習II(イメージメディアプログラミング) 柿本 正憲 3~4 参考書 Matlabの総合応用 501.1||Ta
メディア専門演習II(ゲームプロデューシング) 三上 浩司, 安原 広和 3~4 参考書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(実践的プログラミング基礎) 寺澤 卓也 1~3 教科書 Unityではじめるおもしろプログラミング入門 798.5||Fu
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(実践的AR基礎) 寺澤 卓也 1~3 教科書 Unityではじめるおもしろプログラミング入門 798.5||Fu
プロジェクト演習Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(音楽プロデュース技法) 吉岡 英樹 1~3 教科書 ミュージックメディア 761.13||Oy
プロジェクト演習Ⅱ・Ⅳ・Ⅵ(サウンドクリエイター入門) 吉岡 英樹 1~3 教科書 ミュージックメディア 761.13||Oy
プロジェクト演習I・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ・Ⅵ(MATLAB音声音響演習) 伊藤 彰教 1~3 参考書 音声音響インタフェース実践 007.1||Ai
プロジェクト演習I・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ・Ⅵ(MATLAB音声音響演習) 伊藤 彰教 1~3 参考書 マルチモーダルインタラクション (メディア学大系:4) 007||En
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(和声) 伊藤 謙一郎 1~3 教科書 学生のための和声の要点 761.5||I
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(和声) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 和声 : 理論と実習 1 761.5||I||1
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(和声) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 和声 : 理論と実習 2 761.5||Sh||2
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(和声) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 総合和声 : 実技・分析・原理 [1] 761.5||Sh
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(ソルフェージュ) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 ソルフェージュのための聴音 1 所蔵なし
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(ソルフェージュ) 伊藤 謙一郎 1~3 参考書 ソルフェージュのための聴音 2 761.2||It||2
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(キッズアニメーションCG制作) 川島 基展 1~3 参考書 映像コンテンツの作り方 : コンテンツ工学の基礎 778||Ka
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(キッズアニメーションCG制作) 川島 基展 1~3 参考書 コンテンツクリエーション 007||Ko
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(デジタルキャラクターメイキング) 兼松 祥央 1~3 参考書 映像コンテンツの作り方 : コンテンツ工学の基礎 778||Ka
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(デジタルキャラクターメイキング) 兼松 祥央 1~3 参考書 コンテンツクリエーション 007||Ko
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(デジタルキャラクターメイキング) 兼松 祥央 1~3 参考書 キャラクターメイキングの黄金則 778||Ka
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(インテブロ) 佐々木 和郎 1~3 参考書 映像制作入門 : 見せることへのファーストステップ 778.4||Su
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(インテブロ) 佐々木 和郎 1~3 参考書 メディアリテラシーの道具箱 : テレビを見る・つくる・読む 699||To
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(インテブロ) 佐々木 和郎 1~3 参考書 ビデオカメラでいこう : ゼロから始めるドキュメンタリー制作 778.7||Sh
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(スマホ動画制作による地域メディアデザイン) 千種 康民 1~3 参考書 映像制作入門 778.4||Su
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(VRコンテンツデザイン) 太田 高志, 羽田 久一 1~3 参考書 バーチャルリアリティ学 548||Ni
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(VRコンテンツデザイン) 太田 高志, 羽田 久一 1~3 参考書 UnityによるVRアプリケーション開発 548||Li
プロジェクト演習I・Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(シナリオアナリシス) 三上 浩司, 兼松 祥央 1~3 参考書 コンテンツクリエーション 007||Ko
プロジェクト演習Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(会話分析入門) 山崎 晶子 1~3 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
プロジェクト演習Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(会話分析入門) 山崎 晶子 1~3 参考書 日本人と日系人の物語 334.453||Ya
プロジェクト演習Ⅱ・III・Ⅳ・V・Ⅵ(Procedural Animation Basic) 菊池 司 1~3 参考書 クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 778.4||Ma
プロジェクト演習I(インタラクティブ・ゲーム制作<イントロダクションI>) 三上 浩司 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
プロジェクト演習Ⅱ・Ⅲ・IV・Ⅴ・Ⅵ(インタラクティブ・ゲーム制作<サウンド>) 三上 浩司, 伊藤 彰教 1~3 参考書 Game Sound 763.9||Co
プロジェクト演習Ⅱ・Ⅲ・IV・Ⅴ・Ⅵ(インタラクティブ・ゲーム制作<サウンド>) 三上 浩司, 伊藤 彰教 1~3 参考書 ゲームサウンド制作ガイド 798.5||Ph
プロジェクト演習Ⅱ・Ⅲ・IV・Ⅴ・Ⅵ(インタラクティブ・ゲーム制作<サウンド>) 三上 浩司, 伊藤 彰教 1~3 参考書 ゲームメカニクス 798.5||Ad
プロジェクト演習Ⅱ・Ⅲ・IV・Ⅴ・Ⅵ(インタラクティブ・ゲーム制作<サウンド>) 三上 浩司, 伊藤 彰教 1~3 参考書 3Dゲームをおもしろくする技術 798.5||On
プロジェクト演習Ⅱ・Ⅲ・IV・Ⅴ・Ⅵ(インタラクティブ・ゲーム制作<ゲームデザイン>) 三上 浩司, 安原 広和 2~3 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
プロジェクト演習Ⅲ・IV・Ⅴ・Ⅵ(インタラクティブ・ゲーム制作<Unity>) 三上 浩司 2~3 参考書 Unity2019入門 798.507||Ar
プロジェクト演習Ⅲ・IV・Ⅴ・Ⅵ(インタラクティブ・ゲーム制作<Unity>) 三上 浩司 2~3 参考書 Unity ゲームプログラミング・バイブル 798.5||Yo
プロジェクト演習Ⅲ・IV・Ⅵ(インタラクティブ・ゲーム制作<プロデューシング>) 三上 浩司, 伊藤 彰教 2~3 教科書 CGとゲームの技術 798.5||Mi
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(Webサイト開発と運用の実践) 羽田 久一 2~3 参考書 Bootstrapファーストガイド 547.4833||Ai
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(メディアパフォーマンス) 羽田 久一 2~3 参考書 Visual thinking with touchdesigner 007.64||Ma
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(相互行為分析入門) 山崎 晶子 2~3 参考書 実践エスノメソドロジー入門 361||Ya
プロジェクト演習III・Ⅳ・V・Ⅵ(相互行為分析入門) 山崎 晶子 2~3 参考書 日本人と日系人の物語 334.453||Ya
プロジェクト演習IV・Ⅵ(eBookデザイン) 松永 信介、稲葉 竹俊 2~3 参考書 これからはじめるInDesignの本 021.49||Ha
プロジェクト演習IV・Ⅵ(eBookデザイン) 松永 信介、稲葉 竹俊 2~3 参考書 InDesignプロフェッショナルの教科書 021.49||Mo