東京工科大学 HOME> 大学・大学院案内> メディア学部
メディア社会の到来を見据え、豊かで活力ある生活やビジネスに関するサービスとコンテンツを創造できる人材を育成します。幅広い視点と多様な知識・技術・スキルを実践重視の教育によって養います。
「メディア学」を実践的学問として、日本で最初に取り入れた伝統と実績に基づき先進的な人材育成を行います。「メディア学」の基礎力を3年次前期までにしっかり修得。その後、メディア社会の多様化に対応した新たな教育・専門分野である4つのコース(コンテンツ創作、 インタラクティブメディア、ソーシャルメディアサービス、メディアビジネス)からひとつを選択し、専門性を高めます。各コースでは、未来型ゲーム、アニメ、映像、eラーニングやソーシャルネットワークサービス、先端広告、メディアビジネスなどの理論と実践について多岐にわたって学ぶことができます。
1999年に日本で最初に誕生した“元祖メディア学部”が築いた実践教育のもと、技術革新が著しいインターネット世界を豊かに彩るメディアコンテンツについて、広い知識と制作・配信技術を修得していこうとする、高い意欲を持った学生を求めます。
1年次から2年次の前期までは、「メディア学」を修めるために専門基礎教育科目、メディア基礎演習を中心に履修します。そして2年次後期から3年次前期には、選択候補の2コースを念頭に置き、必要な専門教育科目やメディア専門演習を履修します。その上で、3年次後期からそれぞれが希望するコースに進み、コース専門科目を履修するとともに卒業研究を進めていきます。
1-3年次の学生が、学年の枠を超えて専門性の高いテーマに取り組む多彩な「プロジェクト演習」は、メディア学部の大きな特徴のひとつです。低学年次から実践的な演習を体験できることは、その後の学習・研究や就職活動に向けても大きなアドバンテージとなります。このプロジェクト演習の成果として、CG技術の教育について4年連続CG-ARTS協会より文部科学大臣賞を受賞しています。

デジタルモーションキャプチャリングスタジオ

コンテンツテクノロジーセンター
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
|