コンテンツで感動を与える
ビデオ映像、アニメーション、コンピュータグラフィックス、音楽などのコンテンツ制作を学び、新たな映像コンテンツを創造・制作・発信できる能力を持った人材を育成するコースです。4Kディジタルシネマ、3D映像、VFX、ビジュアルシュミレーション、サウンドデザインなどの企画から制作手法、CG技術、制作管理手法などを学びます。
音という現象の理解、音楽・音響の知覚や認知、音による新しい作品やデバイスの考察およびそこに活かされている「新しい視点」を学び、最後には自身のアイデアにアプローチします。
CGによる映像コンテンツ制作のプロフェッショナルをめざす上で必要となる、ディジタル映像の表現手法や技術、システムに関する理解を深め、映像コンテンツの作品制作手法を習得します。
ゲーム、映画、デザイン、ものづくり、医学、建築、教育など多岐にわたる分野に適用できる3次元コンピュータグラフィックスの基本的技術やアルゴリズムについて、演習を交えて学びます。

手塚 眞
あらゆる映像メディアを駆使して先鋭的な作品づくりにチャレンジし続けているヴィジュアリスト。
メディア専門演習である「ディジタルシネマ演習」や「ビデオクリップ・クリエイション」などにおいて学生指導を行っている。特別講義や卒業研究の制作物講評会にも関わっている。2010年4月よりメディア学部客員教授。
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映像コンテンツ創作、ディジタルコンテンツ創作、ビジュアルコンピューティング、音楽・サウンドデザインなどの研究分野に取り組みます。
【映像系企業】プロデューサー、ディレクター、デザイナー、CGエンジニア、Webクリ エイター、企画、広報、映像技術、放送技術
【音楽系企業】サウンドクリエイター、サウンドデザイナー、アレンジャープログラマー、企画、営業、広報、技術
【総合娯楽系企業】企画、制作、技術、サービス、営業、プログラマー
【情報サービス系企業】 【一般製造業】 【研究者】 ほか
CGクリエイター検定、Webデザイナー検定、CGエンジニア検定、画像処理エンジニア検定、マルチメディア検定、基礎情報技術者検定、MIDI検定、TOEIC、TOEFL など








