エンタテインメントメディアコースについて
日本が世界をリードするアニメーション、コンピュータゲームをはじめ、ディジタル音楽、CG、Webデザインなど多彩なメディアコンテンツ制作と活用を学習。サウンドルームやビデオルームなど最新の学習環境を用意し、映像・音楽・ゲームなどのクリエイターをめざすことができます。

- 映像は、テレビだけではなくネット、街頭などさまざまな場所で配信されています。世界へ向けて発信できる映像コンテンツの制作をめざします。

- ゲームをつくりあげているのは、シナリオやグラフィック、サウンドなどのさまざまな要素。プログラミングはもちろん、これらの要素のプロデュース方法も学習できます。

- アニメーション制作にディジタルテクノロジーは欠かせません。本コースでは一流の制作会社やクリエイターと協力しながら、アニメーション制作の手法を研究していきます。
ゲーム制作技法
ゲームの基盤技術はシナリオやグラフィック、サウンドなどの素材をプログラムにより取りまとめ、ユーザのインタラクションに合わせて展開していくことである。本講義では「ゲームプロデューシングの基礎」の習得を前提とする。デザイン、アニメーション、プログラミング、サウンドなどゲーム制作における要素技術の解説を行い、ゲームがどのような技術により構成されるか理解する。この講義は「ゲーム制作技法の基礎」を履修済みであることを前提とします。
サウンドデザイン
映画やテレビ番組などの映像コンテンツには様々な音が付加されており、サウンドデザイン次第で映像の伝わり方が大きく変わります。シナリオ作成・撮影・編集・MAといった工程でどのように音を処理しているのかを学び、コンテンツ制作に必要なサウンドデザインの技術や手法を学びます。また、映像に合わせる音楽の作曲法や選曲方法も重要であり、過去の主要な映画を参考にしてその手法について学びます。
3次元グラフィクス
近年、三次元コンピュータグラフィクス (以下 3DCG) の利用が活発である。3DCGを表現するための技術は現在大きく二通りに分かれており、一方は高精細な画像を生成するためのもの、もう一方はリアルタイム処理を可能にするためのものに区別できる。前者は映像作成が主な目的であり、後者はゲームやシミュレーション等が主な目的である。本授業では、このうちリアルタイム処理に関する技術を取り扱う。
エンタテインメントメディアコースでめざす職業、職種
【映像系】 プロデューサ/ディレクタ/デザイナ/CGエンジニア/システムエンジニア/Webクリエイタ/企画・広報/映像技術/放送技術
【音楽系】 サウンドクリエイタ/サウンドデザイナ/アレンジャ/システムエンジニア/プログラマ/企画/営業/広報/技術
【総合娯楽系】 企画/制作/技術/サービス/営業/プログラマ
メディア学部で取得をめざす資格
CGクリエイター検定/Webデザイナー検定/CGエンジニア検定/画像処理エンジニア検定/マルチメディア検定/基本情報処理技術者/MIDI検定/TOEIC TOEFL



