8/22コンピュータサイエンス学部 研究紹介内容
タイトル名 | 概要 |
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認知リハビリテーションのためのゲーム開発とその実用化(亀田) | 統合失調症のリハビリテーション現場で始動を始めた、本学発の認知リハビリテーション用ゲームの紹介をします。 |
ヒトの物体認知のメカニズム(菊池) | 私達の脳の視覚系では目に映る情景からどのように物体を認知するのでしょうか。図地分離の観点より取り組んできた研究について紹介します。 |
コンピュータサイエンス学部
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タイトル名 | 概要 |
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認知リハビリテーションのためのゲーム開発とその実用化(亀田) | 統合失調症のリハビリテーション現場で始動を始めた、本学発の認知リハビリテーション用ゲームの紹介をします。 |
ヒトの物体認知のメカニズム(菊池) | 私達の脳の視覚系では目に映る情景からどのように物体を認知するのでしょうか。図地分離の観点より取り組んできた研究について紹介します。 |